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「包丁さんって知ってる?
呼び出したら誰でも殺せるんだって。
でも、そのかわり・・・・
呼び出した包丁さんは本当の名前を言わないと帰ってくれないんだって」
この町には昔から伝わる怖い話があった。
「包丁さん」という話。
包丁さん、というのはカミサマらしい。
神様じゃなくてカミサマ。
何か違いがあるらしいんだけど、昔話を語るおばあちゃんも何故かは知らない。
包丁さんはカミサマで、呼び出し方はとても簡単。
よくおばあちゃんに言われたものだ。
「悪いことすると包丁さんを呼ぶよ」と。
それで小さい子供である私達は怯えてすんなり言うことをきく良い子となった。
どこの地域にでもある、昔話。
それが、この学校にも存在する。
七不思議のひとつとして。
いや、正確には七不思議なんてもんじゃない。
包丁さんを知る住民がいる学校には必ず一つは入っている、包丁さんのうわさ。
昔話ででてくるカミサマが、子供達の怖い話の主人公として出てくるのだ。
外から来た子はその目新しい情報にどきどきしながら聞き、
ずっといる子は幼いころからの怖い話をもっと怖くした話を語る。
少しずつ違いはあるものの、大抵の包丁さんのうわさはこんなものだ。
「包丁さんは誰でも殺せる。だから憎いやつを呼び出したら殺してもらえる」
ほら、普通は「死ぬ」とか「呪われる」って言うけど、
包丁さんは「殺す」とはっきりしている。
だから余計に恐ろしく、怖く思えた。
けれど「殺す」ことを実行するのが「包丁さん」といういるんだかいないんだかわからないものだったから
普通の肝試しの感覚で包丁さんを呼び出す儀式をやっていた。
こっくりさんとか、そういうのみたいに。
だから、友達の一人が「これが本当の呼び出し方!」とか言っても、誰もが「ああ、またか」と思って。
ほんの、軽い気持ちでその呼び出す儀式をしてしまった。
それが、どうしようもないほどの恐怖を生み出すとは知らずに。
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Simple is the best.
変に色々詰め込まず、良くありそうな怖い話に留めている。
コックリさんの洒落にならないVerとでも考えて頂ければ。
単なる言い伝えと思っていたものが具現化し訳が分からないまま殺される、という展開。
良くあると言えば良くある展開だが、得体の知れないモノに訳も分からず追い詰められていく展開は恐怖の一言に尽きる。
移動場所を選択しそこでアクションを起こすことで物語は進む。
そのためテキスト量は少なめ。その分無駄が無く、実にあっさりと命が奪われる。
理不尽さ、正体の不透明さ、恐怖etcを常に与え続け読み手に休む暇を与えないテキスト。
単なるホラーというだけでなく、包丁さんの成り立ちにも触れ若干教訓めいたものも込められている。
これもオーソドックスでありがちと言えばありがちだが、それまでの恐怖展開が説得力を倍増させてくれた。
お手軽なボリュームなのでこういったものが好きな人にはお勧め。
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| グラフィック |
包丁さんの立ち絵のみでイベントCGはなし。
包丁さんの立ち絵は意識してのことなのかどうか分からないが、人形っぽい無機質な印象で却って怖い。
しかも瞳孔が無く包丁はやたら大きい。
この見た目と本編での理不尽さのギャップがまた恐怖を産む。
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| 音楽 |
全部で9曲、ボーカル無し。
アイテム「音楽テープ」を入手することで作品内のBGMを聞くことが出来るようになる。
フリーBGMを用いているためシンプルなものが多いが、シンプルすぎて逆に怖い。
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| システム |
Nスク。
バックログ:有(ホイール)
スキップ:有(選択肢まで進む)
セーブロード:日時表示
オートセーブ:無
クイックセーブ:無
オートモード:有(速度調節不可)
移動場所選択時にロードが出来ないのはやや不満。ちなみにセーブは可能。
バッドエンドが多いだけに、セーブ箇所が多めなのが嬉しい。
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| 総評 |
シンプルなホラー。
命を粗末に扱ってはいけません。軽々しく「殺す」などと言わないように…
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