グッバイトゥユー REVIEW
製品データ
タイトル グッバイトゥユー
ブランド 沢山ソフトウェア
ジャンル アドベンチャーゲーム
メディア ダウンロード
定価 フリー
発売日 2008/09/28(Ver4)
プレイ時間 2〜3時間
コメント編集日:2008.10.09
コメント
ストーリー
あらすじを 見る/ 見ない

Ver4までプレイした時点での感想です。
Ver2・3の感想はこちら

今回はなーちゃんメインのお話。
2年と間は空いたもののVer3までの特徴は受け継がれており、相変わらず高いクオリティ。
戦闘系少年マンガは読まなくなって久しいがこの作品は楽しく読める。
その理由は非常に多くのキャラが登場するにも関わらず、一人一人のキャラがしっかり描かれているからだろう。

キャラ同士の掛け合いは相変わらずで下手に恋愛志向にならないのが良い。
ざっくばらんでかつフラットな付き合い方は個人的に好き。
加えて今回は(も?)カッコ良く決める部分があり、いい意味で「主人公らしさ」がある。

展開の不透明さと容赦の無さも健在。
全然読めない上に甘い展開にならず、後半は緊迫感溢れる展開で読み手を飽きさせない。
少しプレイしたら寝るつもりだったのに結局最後まで読み進めてしまった。
ここが最大の長所だと思う。

前回、戦闘シーンの迫力欠如を欠点として挙げたが今回はその欠点は感じられなかった。
戦闘前までの描写で充分に迫力があり、かつイベントCGの瞬間表示を行うことでスピード感を表現出来ていたと思う。
半端なゲーム性不要、とも前回書いたが都市の能力上、また失敗するとバッドエンド直行、という緊迫感を与えるためにも 必要かもしれない。

未完成ではあるがフリーゲーム有数の質を誇っていることは間違いない。
グラフィック
CG鑑賞モードが無いので何枚あるかは不明。
吉岡さんが渋めになった以外特に前回と変わりなし。
タミタミのイベントCGがカッコいい。
音楽
音楽鑑賞モードが無いので何曲あるかは不明。ボーカルはなし。

BGMは完全に「あってないようなもの」
効果音がややしょぼいのが難。
システム
吉里吉里。

バックログ:可(ロード地点より前には戻れない)
スキップ:既読判定有(「次の未読まで進む」)
セーブロード:日時・サブタイ表示
オートセーブ:無
クイックセーブ:無
オートモード:有(速度調節可)

特に困った部分はなし。オートモードの速度が初期設定でちょうどいいのが嬉しい。
総評
GTY専用のwikiまで出来る人気っぷり。
開発期間が長いため話の内容を忘れる人は多いだろう。今後内容の充実を求む!
Ver5はいつ出るのだろう、出来れば1年以内に出て欲しい…

ちなみに人気投票はタミタミに入れてます。ええもちろん。
参考になった!という場合はこちらをクリック♪