コモンセンス REVIEW
製品データ
タイトル コモンセンス
ブランド 三尺寝
ジャンル ノベル
メディア ダウンロード
定価 フリー
発売日 2008/10/18
プレイ時間 20分前後
コメント編集日:2008.12.24
評価
ストーリー 73
グラフィック 78
音楽 50
総合 72
コメント
ストーリー
あらすじを 見る/ 見ない

コモンセンス=common sense=常識。

常識に沿って生きていれば他人からあれこれ噂されることは少ない。
だけどそんな生き方、楽しい?と言われると…
そんな作品。

構成は10分弱の話3本立て。視点を変えつつ時系列に沿って話が進む。
テキストは、地の文少なめで会話文メイン。全体的に一文が短めで、テンポ良く読める。
会話の内容や起こる出来事はシュールで、ある意味雰囲気を楽しむ作品と言える。

笑い、泣き、感動のような要素は一切ない。
日常生活の中で普段自分たちが気にしないようなことをふっと気づかせてくれる、そんな作品。
噂されることを気にして、常識的に生きるか。噂されても関係なくフワフワ生きるか。
簡単そうに見えて難しい命題。
3人の考え、スタイル、全体の命題が上手く絡み合った奇作。
グラフィック
背景・人物全てモノクロ。
文字通り色の無い世界。常識に捉われた世界は色の無いつまらない世界に見える、というのは穿った見方か。
絵自体とても上手い。髪の毛の描き方が細かくキャラの等身も非常にリアル。
題材に合った、リアリティのあるグラフィック。
音楽
印象に無い。フリー素材?
ボイスなし。
システム
基本はNスク。

バックログ:有(ホイール)
スキップ:既読判定あり
セーブロード:
オートセーブ:無
クイックセーブ:無
オートモード:有(速度調節不可)

セーブすらない潔さ。
だが短時間で終わるので全く困らない。
総評
タイトルに「鑑賞モード」が出るまでコンプではないので、何度も「はじめから」をクリック。
全て読めば心に残るものがあるのではないだろうか。
常識ってなんだろう。しがみついてでも守らなければならないものなのだろうか。苦しくなった時はどうすればいいのだろうか。
答えを知りたい人は、プレイしてみれば少しは助けになるかもしれない。
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