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6/30(金) 世界は広い
W杯はネット上でも熱いっ(何
世界を制するのはどこのチームか・・・ということで以下解説をばw



チームねこねこ

ツートップの破壊力は抜群w
連携面はさておき、特にねーちんの攻撃力戦闘力は世界一だろう。
DFなんか簡単にGUSARI☆(マテ
両サイドも運動量、攻撃力ともに高く安定している。

しかし中央とDF陣は・・・どうだろう・・・w
右サイドバックのラッテはスピードがない(バルねこw)し、上背もない。
鈴夏はともかく佐倉さんとファウ・・・軽ぽんこつのような面々でどうにかなるのだろうかw

そしてGK!!w
うーん、悲鳴と気絶を反復しそうな・・・w
試合中にガクリされたらww


チームkey

七瀬と杏の攻撃は問題ないレベルだと思う。
しかし・・・2列目以降は・・・w
中央の智代頼みだね、完全にw

2列目に佳乃とあゆ・・・謎コンビか・・・w
奇跡を起こせば何とか(ぇ
しかしMFもDFも両サイドはザルかとww
名雪は走るのは速いけど、ボールを蹴れるのだろうか(マテ
風子やことみがサッカーできるとは思えない。
これまた中央の美佐枝さん頼みかw


チームTYPE-MOON

3トップ、怖っ!!!
ライダーは高さもあるし競り合いも強そう。
アルクと蒼香さんはどっちかというとスピード重視か。
ライダーにポストプレーを任せて残りの2人と、両サイドの2人が拾って攻撃攻撃。
絶対強いw

中央の位置に凛というのはピッタリw
命令を出して指揮する能力は高そう。なんだかんだ身体能力も高いし(ぉ

DFにはまともな人間が2名w
右の2人にはまともに当たったら・・・死ぬなww
GKにタイガーか・・・ちゃんと守ってくれなさそうなw


ってか男連中を使ったらもっと強い気が・・・(ぉ


ネタ元はこちらこちら
あまりに面白かったので勝手にネタにしてしまいました・・・問題があったら言ってください<(_ _)>

他にチーム作ってみようかなと思ったりもしましたが
作れそうなところがない・・・w



本日から病院を変えて実習。
今度の担当は14歳の女の子・・・('A`)
年齢さらに上がってるしorz

そりゃ、1歳2歳の子相手だと人間的な会話が出来ないから嫌だけど・・・
だからといってこんな微妙な年齢の子を宛がわなくてもorz
何話せばいいんだ・・・
あぁぁorz



まぁ何とかなるかな・・・(ぇ



さて、明日は野球。
たぶんヴァルキリーも届く。
だから今のうちにエロゲ(爆


6/29(木) 合わせ鏡
外科の後だからなのか、最近6時間寝ても全然疲れが取れない。
朝めりっさ眠い。
今も相当眠い。死ねる(。A 。 )



今日で大学病院での小児科実習は終了。
最後に子供のところにいって遊んだ。
さっさと挨拶して帰るはずが、気づいたら5時に'`,、('∀`) '`,、
親も交えて数時間居座ってたことにw
まあいつものことだが


自分の中では小児科は将来行きたい科のひとつとしてリストアップされていた。
実習前までは。

しかし実際に実習して子供たちを前にして、接するうちにその気持ちはなくなった。
確かに、次世代を担う子供たちを救いたいという気持ちはあった。
だが…実際に現場に行ってみると、正直辛さばかりが目立った。



子供は大人と比べると、良くも悪くもストレート。
感情がストレートで、思ったことは取り繕わずに言葉にする。
何かあったときに我慢なんてほとんどしない。
だからこそ重たい病気を抱えた子供を見ると辛い。
その辛さがある程度我慢できる大人と違って、見てモロに辛さがわかるから。
表現的に問題があるが「可愛そう」だとどうしても思ってしまう。

また、大人と比べると個性の差が非常に大きい。
社会的常識だとか対人コミュニケーションの基本などがまだ備わってないせいかもしれない。
上記のような遠慮のないスタイルも関与しているかも。
要するに大人と子供では接し方もかなり変えないといけないわけで。
子供と接した経験のほうが圧倒的に少ない俺は、大人のほうが接しやすかった。
元々知らない人と話すのは好きだし、得意だし。
逆にある程度知った人とはあまり話したくない(ぇ

あと…
子供と話してると、自分の歪みというか捻れが浮き彫りになるように感じた。
いい意味でも悪い意味でも純粋な子供は、いわば綺麗な鏡。
話してると汚れた自分が思いっきり写るww
ああ、俺ずいぶん変わっちゃったな…ってしみじみ思う。
まぁこれはマイナス要素ではないが。
いい気持ちにはならないのは確か。



やはり自分の方向性としては、まず内科系。
そして一つの臓器ではなくて全身的に見れる科がいい。
なんか診断までが推理ゲームみたいな感じで面白い(ぇ
それに、色々な人と話して接することが出来るのが尚良い。
やっぱ総合内科かなあ。緩和もあるし。




そんな将来のことを考えつつ―
暇な時間はグループのメンバーと良く話すのだけど…
良く男女関係とその仲間みたいな話題が出る。
どういうのが好みのタイプだの、○○先生は可愛いだの。
皆病棟にいる先生とか看護婦を良く見てるよな…w
俺自分の上の先生の名前と顔は知ってるけど…その他大勢のことなんて知ら(ry

グループの中のあるやつがこう言った。
「女子高生がミニスカートをはかなくなれば、交通事故は10%は減る」
(;´Д`)そんなバカな
事故るほど見てんのかよ…w
女に興味あるのは同じ男としてわかるけど、それはねーよ…w

そもそも赤の他人の顔なんてそんな見ないんだが(核
見て可愛いと思ってもその一瞬で終了。
だって…可愛いから何?って思っちゃうのでw
綺麗・可愛い女の子を見て癒されるって感覚が俺にはわからないw

好きなタイプは?ってのも同じで、良くわからない…
そんなの結局都合の良い妄想では(死
妄想と現実は違うのだよw

しかも話聞いてると、結局外見的な要素がそこに多く含まれてるのね。
外見的なものなんてその気になればいくらでも変えられそうだが…
まぁいいけどな、俺は普通じゃないってことが良くわかったしw



根本的な問題として他人に対する興味g(ry
外にいるときは眼鏡を外して耳はiriverでふさいでる俺がここに(ぁ


こんなだから子供と話してると異質さが浮き彫りになるんだ(ぁぁ


6/28(水) 後悔はしてない
>私信
流星さん

お疲れ様でした<(_ _)>
日記がいい意味でバカっぽくて面白かったのに(ぁw
忙しくて更新できない、というのは他人事ではないので多少は気持ちはわかります…
これから先も筋トレとリアルで頑張ってくださいw
最後のweb拍手レスに吹きましたw

Guckyさん

20000ヒットおめでとうございます!
何日か遅れましたorz
そして自爆乙ですwww
壁紙も相変わらずのお手並みで…
こちらはボタン作るのすら難渋してるというのに(核w
ちなみに壁紙公開は期間限定だとか。
お求めはお早めにw

TNTさん

(;゚Д゚)…
ねーちんへの愛の深さが良くわかりましたw
正直恐れ入りました<(_ _)>
まさか作ってしまうとは(ノ∀`)
人間やる気さえあれば何でも出来るんだといういいお手本になりましたね(マテ



買ってしまった(。A 。 )
昨日の今日だと言うのに…w
しかもこれも予約してしまった(。A 。 )
Amazon先生お世話になります(ぁ


そして…
情報公開キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!


ここまでの流れを整理すると…



6月:ヴァルキリークr…じゃなくてヴァルキリープロファイル2
7月:ゼノサーガ エピソードV〜ツァラトゥストラはかく語りき〜
8月:うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜
秋:サモンナイト4


………




……









金と時間(・_・ ) ( ・_・) ドコドコ(死
まあ、今のところ7・8月に購入を考えてるエロゲは一つもないので金は何とかなる。
時間が(。A 。 )
RPGはかかる時間がADVの比じゃないからなぁ…w

ちなみに金は治験で稼ごうと思う(ぇ
ちょっと薬を飲んで4泊5日×2で15万だよ15万。
デカすぎ。
行動制限とかはほとんどないし、素晴らしいw


夏休みに向けて夢がひろがりんぐw
そして最後の夏休みへ向けてラストスパート―――


6/27(火) ネタがないときはこんなもの
いずれは忙しくなって家にいる時間は限りなく減る。
そうなった場合更新とゲームをいかにするか?
家で出来ないのなら移動時間などにするしかない。
その際役立つのがこのアイテム








何度見ても笑いが止まらないw


こんなことを書くくらい今日はネタがない('A`)

そういえばこんなサイトを発見した。
どうやら筋トレは毎日するものではないらしい。
痛めつける→回復→全快→痛めつける→(ry
このサイクルを繰り返すと効率よく筋肉がつくとか。
てことは週に3・4回でいいわけだ。
把握した(何



そしてネタがない(滅
昨日は全然ゲームしてないので今日はやろうかな…w


6/26(月) 大切なものは
先日友人とも話したのだが、実習をずっとやってると見えてくるものがある。
それは人の向き不向き。
もっと言うと長所短所。


先生たちは口をそろえて言う。

「試験の成績がいいやつがいい医者になるかって言うと、そういうわけでもない」

医者というのは皆医師国家試験を通ってきてるので、基本的な知識には大差ない。
なら何が医者のレベルを決めるかというと、それが頭の回転の速さだったり要領の良さだったり。
知識を自分の脳から引き出す力が優れているやつや、広く色々なことを考えられるやつ。
同時に複数のことを考えられるやつ。
そういうやつは所謂「使える」医者になれる。

あとは人間的な部分かね…
人付き合いが上手くできないやつはダメ。
これは医者に限ったことではないと思うが。
特に他人と接する機会の多い内科医はコミュニケーション能力が必須ともいえる。

それに加えて協調性だとか、雰囲気を読む力だとか。
結局大事なのは教科書に載ってないことなんだなと思う。




で、実習して他の連中の様子を見てるとこれが結構わかる。
元々変人が多いのでコミュニケーション能力にかなりの欠陥があるやつがそれなりにいるw
あと頭はいいんだけど我が道行きすぎなやつとか、基本的なマナーすらなってないやつとか。
糞真面目で要領が悪いやつとか、相手のことを考えられないやつとか。
人前で喋るのがダメなやつとか、プレゼンやるとすごくよくわかる。
話し方が口語だったりするのでw

そんな人の欠点ばかり見てると自分が不安になるw
まあ俺は根本的に頭が悪いので、まずそこを何とかしろと(ry
なにせCBTはクラスで40位だから、ええ(60人中)
コミュニケーション能力…は人並み…と思いたい(死
というか何か秀でた能力が見つけられない(滅


研修医の先生も、見てるとかなり使えない人とか割と普通にいるw
自分が研修医になったときそういう風に思われたくないなと思った。
「使える」とは思われなくても、せめて足手まといにならない程度には。

なので今から病棟での動き方、異常所見を見たときの考え方などは意識している。
要するに教科書に載ってない事柄の習得。
知識は家で一人で勉強すればつくけど、こういったものは現場で実際に動かないとつかないので…


何度も書いたけど、意識しながらやればきっと習得速度も速いと思うんだよね。
というかそう思いたい(ぇ
そしていつしか使える医者にっ

で、ある程度使えると思われるレベルに達したらどこか外の病院で頑張ってみたいなと思った。
そんな遠い未来を夢見てみたw




まずは明日のプレゼンを軽く蹴散らして夏休m(ry


6/25(日) 2ヵ月後を夢見て
うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜」を 葵さんのところで読んだ。
そういえばカウンタが6999だった(関係ない




以前自分でフリーバトルとか装備品とかあればいいなと書いたが まさか本当に実現するとは!!
その他にも色々な追加要素が・・・
もはや戦闘は全く別のゲームになってるw
さすがはフライトプラン。
向きや反撃とかモロにサモンナイトw

キャストも豪華で安心できる顔ぶれだそうで。
主題歌も聞いたけどいい歌だった(´ー`*)
何も不安要素はない(ぉ
予約して正解だった。


キャストをちょっと調べてみた。
ハクオロの声ってFFXUのバッシュの声か、それは非常に安心(ぉ
・・・エルルゥの声ってTOD2のリアラの声なのか・・・不安だ・・・('A`)
ウルトの声はTORのヒルダか。いい声だけどたぶんウルト使わ(ry
ユズハの声・・・色々出てる人だな・・・
って、ひぐらしのレナかww

トウカやベナウィ、オボロと言った本当に知りたい人たちは全然他の作品知らず。
もはや出たとこ勝負w



FOLKLORE JAM

プレイ開始。
たぶん3時間くらいやった。

今のところかなり面白い(ぉ
古い作品(2003)なのにムービーや演出、システムなどかなりクオリティが高い。
効果音も多彩で、テキストに表れない演出として十分役立ってる。

シナリオはあらすじにもあるようにオカルト的w
ギャグがかなり笑えるww
パロディとかはなくて、言い回しややり取りが笑える。
特に茂蔵がヤバイw

シナリオで一番良く出来てると思うのは、シーンの切り方。
視点が変わることが結構あるのだが、その視点でのシーンの切り方がとても上手い。
続きが気になるような切り方をする。
簡単に言うとテレビ番組でCMが入る時みたいな感じ。
ああいう風に切られるのですごく先が気になる。

色々と伏線も貼られてるっぽいし、最後にどうまとめてくれるのか期待。
久々の80点なるか?(ぉ


6/24(土) 見えぬ部分
今日は野球の日。
天気も良し!
外科実習を乗り越えた今、風は俺に向いているっ


と思ったのも束の間。




。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒




デッドボール食らったw
しかも一打席目、初球。
まさかそんな球が来るとは思っておらず、回避出来なかった。
左腕に直撃したw
大して痛くなかったけど。

その後盗塁して勢い余ってスライディングでセカンドベースを吹っ飛ばしたw
次のバッターのセカンドゴロの間にサードへ到達。
さらにその次のバッターの時ワイルドピッチがあってホームイン。



相手チームは守備がザルで転がせば余裕で点が取れるほどだった。
序盤二回で7-0に。
軽くダレる展開で誰もが勝ちを確信した。

甘かった・・・('A`)
こちらは大会を見据えてエースを温存し、今日の先発は普段ろくに投げない人。
当然レベルが高いわけもなく、二回につるべ打ち。
ヒットにエラーが重なる最悪の展開で5点を返された。

切羽詰った展開になり、9番セカンドで出ていた俺は早々とお役御免にw
主力級を続々つぎ込むも、走塁と守備でミスが重なって逆転を許し敗北。






打ち込まれたイニング以外の守備はまとまっていた。
問題は打ち込まれてバタバタしたイニング。
全体的に落ち着きを欠き、声かけなどの基礎的なことが徹底できなかった。

外野の頭を越された時のカットプレーや、内野のカバーリングなどはしっかり出来ていた。
ただ盗塁時に刺せるものを刺せなかったり、要所でローが乱れたりなど精神面の弱さが出た。



それ以外にも問題になったのが全体の守備位置に関する意思統一。
打者のスイングや前の打席の打球方向を考えてシフトを敷く。
これは当然なのだが問題はどのように敷くかということ。
どこまで極端なシフトを敷くか。

前に長打を打たれたからといって後ろ目に守って普通のフライが捕れなかったりしたら無意味。
全体でこれについて討論を重ねたが答えは出ず。


全体の意識の統一というのは結構大事だと思う。
わかってんのかジーコ、お前のことだぞ(何w
信頼とかそういう面でももちろんのこと、戦術的に統一されていたほうが戦いやすいはず。
余裕が無くなったときほどチームの地力が問われる。
その地力の中にはこういった統一感などの形として見えないものが含まれる。
だからこれは決して無視できない・・・と、思う。






まあ俺の場合形として見える部分がまだまだダメダメなんだけど(*´д`)(´д`*)ネー♪






|彡ウワァァン


6/23(金) あの感動をもう一度
「うたわれるものDVD版」難易度5でついにクリア!
長く辛い道のりだった('A`)


各キャラの身の振り方について一言ずつ(何

・ハクオロ
主人公でありながら攻撃はほぼ初期値、防御は99。
どう見ても囮です、本当に(ry
レベルが他のキャラに比べて上がらずHPも低めなのでいつも悩みの種だったw

・エルルゥ
ラストでレベル44。HPは500近くw
ハクオロの側にいると攻撃が上がるため攻撃はほとんどあげてない。
技を上げて残りは防御と魔法防御に。
彼女なくしてクリアはあり得ない。
というかエルルゥが死んだら全滅を覚悟w

・ドリィ・グラァ
ドリィは攻撃99になったもののグラァは60程度にしかならず。
コストの差か…
再合流後もドリィは主力として最前線でガンガンやってくれた。
隣接されたら死を覚悟するがw

・オボロ
技5、攻撃99、防御65、魔法防御80という強さ。
レベルは36。
個人的に好きなのと、ターンリロードが最高なので育てた。
移動力も高いので完璧切り込み隊長。
トウカ・カルラと共に最前線を張った。

・アルルゥ
オリカカン戦以後から存在感消滅(マテ
水のステージで弱体化すること、いないステージが多いことから2軍へ降格、後半はひたすらベンチを温めていたw

・ベナウィ
個人的に好きなので育てたかったが、
参戦ステージが少なめなこととコストがやや高かったことで
準レギュラーに留まった。
攻撃65防御60くらいで技は2。
中途半端w

・クロウ
存在感が(ry
ベナウィよりコストが低いがベナウィのほうが好きなので2軍へ降格w
終盤はベンチ温め係。

・カルラ
デリホウライ参入辺りから最後まで鬼神のごとき強さを発揮。
打たれ弱さはご愛嬌(ぁ
克服するのは大変だった…
最終的にレベル37、攻撃99防御70魔法防御31。
終盤はアヴカムゥすら一撃で屠れるほどのキャラに。

・ウルトリィ
参入以後全く役に立たなかったキャラ。
難易度が低いと術でそこそこ戦えるのだが5だと参入時から与えられるダメージは1。
必死で育ててはみたものの結局最大で40程度しか与えられずw
足手まとい(ぁ

・カミュ
初期ステータスがウルトより高かったため少しは役に立った。
が、終盤いなくなるので意味なしw

・トウカ
参入後より無敵の特攻隊長。
参入時のステータスが攻撃49防御54魔法防御76技4という高さ。
スオンカス戦で数え切れないほどのコンテニューをこなした後戦闘後入手したBPが2000オーバー。
その時点ですでに最強。
結局早々と全ステータスが99になり、ポイントは3000近くあまったw
終盤は削り役&囮。




苦戦したステージについて一言。


・ムティカパ戦
最初から2つ目のステージ。
キママゥに集団リンチされて殺される屈辱を反復ww
かなり運の要素が強かった。
1ターン目にテオロを前へ出してハクオロは動かず、
2ターン目にテオロが嬲られてる間にハクオロは間を抜け、
4ターン目辺りでエルルゥに回復してもらい、
その後エルルゥが嬲られてる間に罠の位置まで。
簡単そうだがなかなか上手くはいかない。
エルルゥのところまで行くのすら至難の業だった。


・ヌワンギ&ササンテ戦
オボロ初参入ステージ。
ヌワンギとササンテがバカ強い。
ハクオロとオボロが2回狙われたらゲームオーバー。
上手く囲んで移動を阻みつつ攻撃するしかない。
ダメージを与える術はドリィだけ。
ドリィが死んだらクリア無理。


・特攻
カルラ初参入ステージ。
敵が全部騎兵で攻撃力が半端ではない。
エルルゥを中心として陣を組み、ドリグラはオボロに隣接させる。
技を2に上げておいて属性を見つつ攻撃。
陣の組み方に全てがかかってる。


・オリカカン戦
初期位置が囲まれている時点でかなり辛い。
前半戦で騎兵相手にエルルゥが生き残れるかが鍵。
これも陣の組み方が生死を分ける。
属性をよく見て、移動を阻むように攻撃。
騎兵を倒したら体力を回復し、近づかなければ動かないオリカカンを倒す。
トウカが増援に現れたら速攻でオリカカンを倒しハクオロは後方へ逃がすw
術士をまず狙って倒し、最後にトウカは必殺技で。
オボロやカルラなら属性の関係で効率よくダメージを与えられる。


・ハーレム遠征
全ステージ通して1・2を争う難易度。
デリホウライ一味をどうにかして逃がしてやらねばならない。
まず彼らは1ターン目に左端へ。
この時デリホウライを囲むように兵士を配置しないと兵士がこっちに来てしまう。
味方はハクオロを先頭に、以下トウカとカルラをすぐ隣に。エルルゥをその後ろ。
ハクオロの前に誰かを置いてしまうと兵士たちはこっちに来ないのでNG。
最初の曲がり角の奥にハクオロを置いてその隣にトウカ。
するとハクオロの目の前に兵士が来る。
空いた道をトウカが疾走して丸太を超え、ハクオロの目の前の兵士はカルラが倒す。
向こう岸に渡ったトウカは属性を見て敵をなぎ倒す。
渡ってきたやつはカルラが抹殺。
ここで手こずれば手こずるほど兵士はデリホウライたちへ行ってしまい勝率が下がる。
デリホウライの取り巻き兵士の戦闘能力は低く、せいぜい倒せても2体。
しかも早く行かないと隊長っぽいやつが向かってしまってさらに辛い。
属性の運もあるのでかなりコンテニューすると思う。
このステージまででカルラの攻撃とハクオロの防御が上がってないとまず突破できない。


・スオンカス戦
まず最初の包囲状態でハクオロ・カルラ・エルルゥを守り抜くことが絶対条件。
エルルゥを囲む布陣を敷いてハクオロとカルラは絶対隣接させる。
トウカは切り込み隊長として敵を屠る。
この時一撃で倒せるくらいに攻撃がないとかなり辛い。てかたぶん無理。
ウルトやカミュは全くと言っていいほど役に立たない。
強いて言うなら術で牢屋を破壊するくらいw
デリホウライはいないものとして(ぇ
この3人のうち1人でも残っていれば御の字。
後半の6人の増援は階段の下で迎撃。
牢屋を破壊するとスオンカスがやってくるので、カルラを守りつつ迎撃。
カルラは絶対前に出してはいけないw
弓兵2人に構わず、トウカの必殺技でスオンカスを沈めてしまおう。


・狩りしもの、狩られしもの
初期配置の右のほうにいる敵が曲者。
特に術兵。
全員揃ったからといって弱いキャラを出すとあっという間に殺されるw
俺はエルルゥ・ドリィ・オボロ・カルラ・トウカ・ウルトでクリア。
何度死んだかわからないが・・・w
初期位置の敵を倒せれば後は辛い部分はない。
トウカとカルラが1人1殺出来るくらい育ってないと辛い。
また、育ってないキャラにトドメを刺させること。
俺の場合徹底的にオボロにトドメを任せた。
クリア後トウカの獲得BPが2000を超えたw
この時点でステータスは最高にw


・アヴ・カムゥ
ひたすら耐えねばならないこのステージ。はっきり言って無理。
俺の場合運が良かったとしか言えない。
トウカ1人になってしばらく逃げ回ってたらなぜか敵が全く動かなくなったので・・・
移動力5だから逃げ回っても追いつかれるし、真っ向勝負じゃ無理だと思う・・・


・太古の夢跡
スライムにリンチされる屈辱を嫌というほど味わった。
陣を組む戦い方でいいが、こちらから倒しに行かないと一向に敵が減らないほど多い。
待ってるとどんどん陣の外側のやつが死んでいくので(汗
ステータスはさほど高くないが、塵も積もれば何とやら。
倒しても倒しても湧いてくる。
エルルゥを守り、俺の場合十分に育っていたカルラ・トウカ・オボロで1匹ずつ始末。
残りは壁ww



ラストバトルは楽だった。
龍樹さんの言いつけを守って魔法防御を全員30以上にしておいたw
難易度3と比べてやたら硬かった・・・攻撃99のやつが攻撃しても200ちょいが精一杯。
ドリィ・オボロ・カルラ・トウカが攻撃99だった(ぉ
最後はトウカ1人で撃破('A`)

何度も見たけどやはりラストシーンは感動的だった。
やっぱオボロとトウカカッコいいε- (´ー`*)
PS2版も大いに期待。


6/22(木) 甘ちゃん
今日も楽に終わった。
子供と遊ぶのがメインだからかなり楽。



帰りに友人と話したのだが、将来自分がどういうスタイルを取るか。
個人的には、前にも書いたが自分のやりたいことをやりつつもある程度自分の時間を取れるスタイルが良い。
忙しくて家に帰れない、なんてのは正直嫌だ。
てか身体的に無理。自分が患者になりそうw

元々根が真面目ではないので、身を粉にして医学に臨もうなんて気はない(ぇ
遊ぶ時間も多少は欲しい。せめて土曜日は休みにして野球に行かせて欲しい。


自分の生活を守りつつやりたいことをやるには・・・
とりあえず内科系に進むことは決定している。
外科の実習をやってみて改めて外科系には興味が湧かないということがわかったし。

内科でも循環器内科は緊急度が高いために忙しい。
食生活の欧米化に伴い心疾患患者の数は増えるだろうから尚更。
興味がないわけではないけど・・・

楽が出来て稼げるのは糖尿病内科や腎臓内科。
緊急度が低いために急患はほとんどなく、根治が難しい疾患ばかりなので長期戦必至。
これらであればかなり楽・・・だと思う。

しかし前者は名前の通り糖尿病ばかり。
後者も腎臓しか見れない。
それはいまいち面白くない・・・
全体を広く見れる総合内科に興味がある俺としてはあまり魅力を感じない。

前々から書いてるように、俺は病気を治すことよりも患者さんを救うことのほうが興味がある。
ぶっちゃけると、「救った」という実感が欲しいだけかもしれないがw
色々な人を見れる総合内科は緩和関係も扱ってるので自分にとってもってこい。
まぁまだ全部の科を見てないから確定とは言えない。





若いうちは苦労をしろという意見もあるかもしれない。
だが、若いうちに苦労したら遊べないではないか(死
人生は一度しかなくて若い頃も一度しかない。
若くて体力があって身体が動くうちに、やりたいことをやりたいと思うのはおかしいことではないと思う。
・・・おかしいかなw



今のところ温めてるプランは

免許取得後慣れ親しんだ大学で研修

医者として最低限の技術を身につけたら外へ

親孝行&経済的に落ち着くまで稼ぐ

やりたいことをやりつつ自分の時間も保持出来る仕事に



名付けて甘甘プラン(ぇ
甘くてもいいじゃない、ナマケモノなんだから(マテ






数年後これを読み返して( ´,_ゝ`)プッと思う日が来るかもしれないw
でも、今はこれで。


6/21(水) もっと良く考えろ
http://my.reset.jp/~comcom/shinryo/tada.htm



いやね、こんなのホントあり得ないから。。
「死の宣告」というのは決して誇張でもなんでもない。
確かにリハビリやらなくても死にはしないだろうが、いち個人としては死んでるに等しい。
社会復帰はおろか日常生活すらままならなくなってしまう。


リハビリというのは直訳すれば「再び持つこと」。
何を、って今までの生活とか、人間らしさとか。
病気によっては完全に戻すことは出来ないが、それでもやらないのとでは大きく違う。
それくらいのことは医師であれば誰でもわかってるはず。

医療というのは金がかかるのは国民全員が知っている。
国が何割か負担してくれてもかなりの金がかかる。
だからどこかで削減したいという気持ちはわかる。
でもこれは明らかに間違ってる。
決めたのが誰だかは知らないが、リハビリの大切さを全く分かってない。





医療従事者でない立場の人から見ると、「治療」というのは病気を治すこと。
手術なり薬なりで。
医師から見ても大概はそうだろう。
医療発展に伴い様々な疾患が治療可能になってゆくこの時代背景もそれを後押ししている。
それのおかげで平均寿命はさらに延びていくだろう。

しかしそれはあくまでも「生きている年数が延びる」ということだけ。
必ずしも「人間らしく生きる時間が延びる」というわけではない。
むしろそうでない人が増えていくと思う。
なぜなら、「治療」出来ない末期癌や重たい神経・脳血管疾患患者の数はきっと増えるだろうから。

そういった人たちを治療は出来なくても、何かしらの手助けをするのだって立派な医療のはず。
その一つの手段がリハビリであり、緩和医療。
これらの重要性は今後増していくはずなのに、今回のこの改訂。
目の前の問題しか見えてないとしか思えない。


大局を見ることの出来ない人間は上に立つものじゃない・・・と痛感した。
とりあえず反対の署名をしておいた。
何か役に立つかもしれないし。
こんな無意味な改定を通すわけにはいかないので。




現状を憂いているのはわかるけど、もっと広く長く見て考えられないのかね・・・


6/20(火) ファンディスクとは
さくらのさくころ」をプレイ開始。
花札はやらないとして、残りのメニューがえちぃとショートストーリーしかない罠。
壁紙はメニューとは言わないw

で、仕方ないのでえちぃからやってみた。
・・・サブキャラたちのぶんまであるのね(;´Д`)
てかサブキャラたち、名前適当だよな・・・w
髪の毛の色を元に名前つけてるしw

えちぃ話と言えどもプレイ開始直後は懐かしさを感じた。
相変わらずの絵、音楽、演出。
これほどのレベルの演出は今でもないと思う。
光の処理といい画面の切り替えといいイベントCGの動きの多さ・口パクといい。
バックログでイベントCGも戻れる作品というのは他にこれしか知らない。
それくらいクオリティの高い作品だったということを改めて思い出した。



しかし。
所詮は単なるえちぃ話。
進めていくともうダメダメ'`,、('∀`) '`,、
こんなものをこの作品に求めていたわけじゃないのに・・・orz


「ファンディスク」
文字通り原作のファンのための作品なわけだが・・・
原作に対してファンが何を希望しているのか把握して作って欲しい。

「はるのあしおと」をプレイ後にサブキャラのえちぃが欲しいなんて思う人はそんなにいないと思うんだけど。
教頭代理を攻略させろという声は多かったと思うがw

重たいテーマを扱った作品なだけにアフターストーリーを求める人が多いのではないかと個人的には思ったんだが。
それにあの絵でエロエロにしなくても('A`)
コストパフォーマンスが・・・orz

とりあえずこのままだと悔しいから壁紙使ってみた(ぁ
何も得られずに終わってたまるかとw
残りはアフターストーリーとアニメ?
大して期待抱けないしさっさと終わらせよう・・・


6/19(月) ゲーマーでも良し(ぉ
今日から小児科実習。
はっきり言って楽すぎ。
先週までの外科実習は文字通り悪夢だったのではないかと思うくらい。


まず最初に自分の属するグループを選ぶ。
俺は血液を選んだ。
膠原病のほうが占める割合は大きいにもかかわらずこっち。
(注:膠原病というのは自己免疫疾患、つまり自分で自分の身体を叩いてしまう病気のこと)
別にマイノリティーになりたかったわけではなく(ぁ

教授は世界的に有名な人で、何で有名になったかというと膠原病。
だから勉強になるのは間違いなく膠原病。
でもね、子供の膠原病なんて国家試験出ないよw

試験のために実習してんのかよと言うかもしれないが・・・
俺としては、まず医者として最低限の基本を身につけてからそういう応用的な分野に手を出せばいいと思う。
まずは一人前になることが最優先。
一人前になって親に楽をさせて、生活が安定したら自分のやりたいことに手を出したいと思ってる。

小児科には以前興味があると書いたと思う。
だが最近、小児科医の労働環境の劣悪さに触れるにつれて興味が失せつつあるw
だから膠原病は選ばなかった。
メジャーな血液を選択。
血液はどういう疾患の人がいるかというと、有名どころは白血病。
あとは重たい貧血とか。骨の癌とか。

この辺の疾患なら国家試験に出るし、比較的オーソドックスなので勉強になる。
ここで言う「勉強になる」とは知識面ではなくて考え方。
知識なぞは家で教科書読めば身につくが、考え方などは実際に臨床の場に出ないと身につかない。
さらに自分で意識しないと。


子供を診る時大人と違って何を気にしなければならないか?
何を考えて何の検査をし、出た結果に対してどういう考えを持ってさらに治療を考えて行くか?
子供と触れあう時に必要なものは何か?


漫然と言われるままにやらずに、色々なことを意識してやったほうがいいと個人的には思う。
これは勉強以外でも、例えば野球でもそう。
単純なことでも何かを意識しながらやるだけで全然違う。

そんなわけで血液を選択し、気が緩まないように頑張ろう・・・と思った。
が。
すごい放置っぷり('A`)
あれしろこれしろって全然言われない。
帰ろうと思えば即帰れるw


楽できる時は楽を・・・
と思って早く帰る気満々で午後実習に臨んだ。
面会時間の前に受け持ち患者さん4人に会って、その後カルテ読んで帰ろうと思っていた。

しかしいざ病棟に行ってみると、2人は睡眠中で1人は処置中。
仕方なく無菌室に入ってる最後の1人のところへ。
・・・処置中('A`)




何も出来ずに帰るのもしゃくだったのでカルテを読んでプレゼン構想を練ったw
そして処置が終わるのを待った。
無菌室は入る時着替えたり何だりで面倒なので、一度入ったらやれることは皆やりたかったというのもある。

程なくして処置終了。
さぁ後は踏み込むだけ・・・なのだが。


俺には兄弟がおらず、親戚やいとこ、甥っ子や姪っ子も一人もいない。
不思議すぎることにw
そんな環境にいるので自分と遙かに歳の離れた子供と接したことがほとんどない。
だから正直、どういう風に接すればいいかあれこれ考えた。


が、考えても何も浮かばなかったので結局何も考えずに特攻(マテ
タメ口で適当に話してみようとw
相手は9歳の女の子。
もはや当たって砕けろ的な勢いで臨んだw




話してみたら別になんてことない(ぉ
普通に話せばそれで十分。
3時で帰るはずが結局親が来る5時半まで遊んでた(核
トランプで2時間、任天堂DSのマリオで1時間半くらい(ぇ

どうやらマリオは自力ではかなり苦戦していたらしいw
1-3とかで止まっていた。
俺の力で3-6まで進んだww
すごい喜ばれたし・・・ゲーマーも役に立つことがあるんだなと(ぁ





もちろん明日も行くつもり。
毎日遊んでるだけでこの実習は終わりそうw
夏休み前としては最高+.゚(o'∀`o)゚+.゚


6/18(日) 仲間と共に
>私信
RAさん

8000ヒットおめでとうございます!
さぁ10000が近くなって参りました(・∀・)
そして誕生日も(ry
何をしてくれるのでしょうか(・∀・)(マテw

>龍樹さん

ご丁寧にたくさんありがとうございました<(_ _)>
現在必死に製作しております。
アップまで少々お待ちを(;´Д`A ```

>Rooneyさん

キリ番ゲットおめでとうございます!
しかもすごいキリ番w
証拠はまあ、そちらのほうでスクリーンショットなんかを撮っていれば残ってるかもですが。
基本的に自己申告なので問題ありません(ぇ
これからもよろしくお願いします。



昨日は予告どおり15時から野球、夜は送別会だった。
帰宅したのは今朝10時頃(ぁ




野球は久々の参加となった。
身体がちゃんと動くか非常に心配だったが、その不安は的中w
思うように動かないw
大まかな部分は動いてくれるんだけど、すごく細かい部分が全然今までと違った。

第1打席ではファールにしようと思って手を出したハーフスピードの速球に空振り。
3球三振(´'_,ω゚`)
年間に数えるほどしか三振しない俺が・・・orz

サードの守備についてても、打球への反応や瞬時の動きが鈍い鈍い。
中途半端な時間に起床し食事も適当に摂ってきて空腹だったのも災いした。
腹が減って力が出ない(ぁ
1ヶ月のブランクで思うような動きが出来ないorz


病院生活はこんなにも身体をダメにするのか、と痛感したw
3週間も太陽にまともに当たってなかったわけだから仕方ないのかもw

そんなダメダメな状況にも関わらず7番サードでスタメン。
これだけ見れば今江と同じ(殴
で、1打席目は上述・・・orz

2打席目は2点ビハインドの無死1・2塁で回ってきた。
責任重大過ぎ。
点を取っては取られるシーソーゲームの展開だったのでここは何とかしたかった。
こんな状態だったので心の中は完全に進塁打狙い。
セカンドゴロを狙ったw

そして1-2からの4球目を打ち打球はセカンドの後ろにポテンと落ちるヒットに(ぉ
思えば入団初ヒットもあんなだったなあw
結果オーライ。


結局身体の動きが悪いことを察知されてその裏でお役御免になったw
その後はスコアラーに(死

試合のほうは相手のクリーンアップに合計4打点を許す苦しい展開。
4番には1打席目にレフトオーバーのホームラン。
3番には3打席目にライト線へ2点タイムリーツーベースを浴びた。
特に後者は外角いっぱいに投げた130`近い直球を打たれた。
明らかに経験者('A`)

二転三転した試合も、うちのチームが5回に集中打。
1死から1番のレフト前タイムリー、2死後4番が右中間フェンス直撃の走者一掃タイムリー。
3塁欲張ってタッチアウトになったのはご愛嬌(ぁ

一気に逆転、その後ピッチャーを交代し逃げ切った。
これで今季の成績は13戦12勝(公式戦を含む)。
優勝を狙う今年、去年にも増して総合力がアップしたことが良くわかる。



試合後は監督の家に集合。
チーム創設時からチームに所属し、昨年ついにレギュラー定着した人が7月に転勤となってしまった。
なので常時参加が不可能となってしまい、監督の家で送別会が行われることになっていた。

ウチのチームには多彩な人種がいる。
何が多彩かって、キャラ的な面もあるけど職業的な面も。
学生は俺らだけで、医者もいれば官僚もいるしフリーターもいるし保険会社社員もいるし。
公認会計士とか厨房で働く人とか。
普通に多彩。

その多彩な人種が一堂に会してると和が乱れそう・・・と思うかもしれないが。
不思議とこのチームはそういうことがない。

俺なんかは常時参加メンバーの中で最年少。
しかも野球経験はない。
さらに言うと、大学1年で体育会系のノリは自分には合わないと思っていたので溶け込めるか不安だった。

ところが(ぉ
実際入ってみると年齢に大きな隔たりがあっても決して先輩風を吹かせられたりしない。
ちゃんと教えてくれるしバカなことも言うし、ダメな部分は叱ってくれる。
対等に「仲間」として認識されていることが非常に居心地が良かった。

また俺は上述の通り野球は未経験なのだが、今回転勤になってしまった人も未経験。
にもかかわらずレギュラーを掴み取り、秋の大会では4割の高打率を残した。
ポジションが同じで筋力がさほどないというのも共通。
プレースタイルが似ていた。
だから目標としていた。


その人がこう言った。

「皆俺が年上でもちゃんと教えてくれるし気を遣わないでくれたのがすごく嬉しかった

うちのチームは変に気を遣うというのがない。
全然繋がりのないメンバーが集まってるはずなのに何時の間にか仲良くなってる。
そして言いたいことを言い合う。
野球に関してもそうでないことに関しても。

大学に入ってから俺は、表面的な言い逃れや言い分を耳にすることが多かった。
だから年齢が上に上がっていくにつれて、言いたいことはストレートに言い合えなくなるのだなと無意識に思った。
建前と本音というものが存在してその使い分けが大事なのだと。
本音を晒せる場所なんて数えるほどしかないのだと。

だがうちのチームでは建前というものが必要なかった。
年上相手だろうが何だろうが言いたいことは言えた。
嫌な顔一つせず聞いてくれるし、ちゃんとそれに対して答えもくれた。
皆対等に扱われているのが非常に心地よかった。
一応敬語モドキは使ってるものの、それもあまりいらないと言われた。
余計なことを何も気にかける必要がないというのは非常に良かった。



そういった雰囲気を最初に作ったのは間違いなく創設時のメンバーたち。
創設から10年以上経った今でもチームの中軸を支え、運営面でも前面に立っている。
チームの輪の常に中心にいる。
その輪の中の一人が、今回転勤になってしまった。


一人ずつその人について印象深いことを言い、それに対してその人が返す。
入ったばかりの俺は最初に言ったのだがそれに対して言われたことが非常に嬉しかった。

「お前は俺が言うのも恐縮だけど、1年ですごく上達した。
自分では上手くなったってなかなかわからないけど、人に言われるとやっぱり嬉しいだろ。
俺もそうだったから」

あまり人から認められることについて慣れていないのでとても嬉しかった。
その後付き合いの短い順に思いの丈を述べ、それについて返し。
皆が皆、上辺を取り繕ったことなんて言わずにストレートに言い合った。
持ち上げたり落としたり。

そして最後に、監督がその人に向けて作ったムービーを皆で見た。
ガガガSPの「線香花火」をBGMに、去年の秋大会準優勝の軌跡メインに様々な思い出の写真が登場。
・・・正直感動した(つω;)
こんな風になるとは全然想像してなくて、大人だからもっとさらっとしたものだと思ってた。
意外だったけど楽しかったし居心地が良かった。




ムービーを見た後目頭を押さえながらその人は言った。

「常時参加は無理だけど、1ヶ月に1回は絶対に来る。
新幹線往復で1万6千円くらいするけど、それでも俺は来るよ。
東京を離れるのは辛くないけど、チームを離れるのが一番辛いから」




「野球が好き」

その想いからチームが発足し
遊びだけでなくて上達・勝利にも拘るようになり
その一方でチーム全体を上手くまとめ
そして今、強くて居心地の良いチームが出来た。

入団する前俺は相当迷った。
入団するか否か。
一度部活からドロップアウトし体育会系のノリは合わないと思っていたから。
しかしいざ入ってみるとそんなものは杞憂に終わった。
それどころか自分自身がだんだん体育会系のノリに染まっていってることがわかった。
無意識のうちに自分が変わっていってることに気づいた時、それも嬉しかった。



大学とは無縁なので卒業後も参加できることは今の段階では間違いない。
忙しくなったら参加が厳しくなるかもしれない。
だけど出来るだけ参加したい。
「仲間」と共に喜び・楽しみを分かち合えたらいいと思う。
そしてあわよくばレギュラーとなってチームに貢献を―

そんな夢を見た、蒸し暑い日のことだった。


6/17(土) 求めるもの
昨日はチャットしつつチラチラとアルゼンチンvsセルビア・モンテネグロを見ていた。
アルゼンチン強すぎ( ゚д゚)
何あの突破力とパスはw
皆ワンタッチだし・・・見てない方向へ当たり前のようにパスするし。
スピードに乗ると止まらない(。A 。 )
・・・もう日本のサッカーは見れない・・・w



話題転換。

レビューの話。
楓さんのところで投稿レビューしてて思うことがある。
プレイ後に思ったことと、プレイして結構時間が経って思ったことは意外と差が出るんだなと。
評価が落ちているものと上がってるものがあるが。

大体今考えてみて評価が落ちるのは安易な感動系とか。「Kanon」とか「CLANNAD」は絶対評価落ちるだろうなw
間違いなくガタ落ち。
特に後者は、今考えると評価出来ると思えるのはことみのシナリオとアフターストーリーと、春原だけ(ぇ
・・・きっとまだ若かったんだろう(何

逆に評価が上がるものは作り込みが深いもの。
元長作品がいい例w
捩れていく過程の中で捩れた価値観が構築されてしまった模様。ビバマイノリティー(死

表面的に良く出来た作品は今考えると評価が落ちる。
何かしらのテーマが内包された作品は評価が上がる。
噛めば噛むほど味が出る。


そんなことを考えると、自分はエロゲに何を求めているのかという疑問の答えが見えてくる。
要するに何かしら現実に生かせる部分を求めててるのだろう。
テーマを持った作品、特に現実的なテーマの場合は自分が非常に影響を受けるのでかなり好き。
反面、話として良く出来上がった作品は凄いとは思いつつもそこまで評価は高くならない。

前者の例を言うと「天使のいない12月」とかw
後者は「Fate」「Ever17」辺り。
構成や見せかたでアッと驚かされるほどのものでも、自分が何かしら影響を受けなければそこまで評価は上がらないw
今挙げた後者2つは完成度という面では他の追随を許さないレベルだと思う。
90点台前半〜後半に留まってるのは上記の理由による。

逆に80点台後半に位置する「僕と、僕らの夏」や「シンフォニック=レイン」などは今やったら90点台に行く可能性大。
影響されたいんだな、俺は(ぁ
まあそんなスタイルだからこそ、絵や声にまるで執着がないのだろうが・・・

そのスタイルゆえに暗い作品は大好き(ぁぁ
日常生活は概ね明るい部分が多いので、暗い作品からは学ぶことが多い。
追い詰められた人間は感情もリアルだしw
かと言って凌辱なんかは見たくないけどもorz



こんな100%濃厚オタ的話題をなぜ朝から振り撒いてるのかと言うと、今日は野球なので(謎
転勤になってしまった人の送別会があり帰ってこれるか怪しいのでw
外はいい天気だしこれなら野球出来そう(´ヮ`;)
1ヶ月ぶり・・・(つω;)


そんなわけで行ってまいります。
最後に宣伝。
ランキング開催しましたよ(ぉ


6/16(金) Let it be
一昨日見た手術を受けていた患者さんはヘビースモーカーだった。
60年間タバコ吸い続けた人。
肺はそのせいで真っ黒だった。

通常の人の肺はピンク色。
タバコを吸い続けるとニコチンによって真っ黒に。
それに加えて様々な疾患の誘因となる。
中でも虚血性心疾患(狭心症や心筋梗塞など)の発生率は吸ってない人と比べると跳ね上がる。
要するに百害あって一利なしw




と、ここまでは医者もどきとしての意見。
一人の人間としてはタバコは嫌いじゃない。
と言っても俺は吸わないけど。

良く友人が車内でタバコを吸ってて、それを助手席で吸うことが多いから慣れてしまったw
慣れてくると割といいものだ(ぇ
そりゃもちろん煙を吸い続けてると咳き込むが(弱

顔文字にすると(´メu゚`)y─┛~~こんなんだが、タバコを吸う姿は人によってはカッコイイと思う。
人によってはね(反復
独特の間と雰囲気が作られる。
吸いすぎると台無しになるがw

確かに周囲のタバコ嫌いの人間からしてみれば不愉快極まりないだろうw
健康にも害だし。
でも吸う側からすれば別に法に触れてるわけではない。
ちゃんと金を払ってるし吸ってはいけない場所では吸わない・・・はず(ぁ
健康に悪いなどと言ってもそれを承知の上で吸ってるわけだし。
要するに吸ってる人が良ければそれでいいのではないだろうかw

タバコを吸う人は肺癌になると思うだろうが、それはある意味間違い。
肺癌にはタイプが何種類かあって、一番生命予後がヤバイやつはタバコに関係ないタイプ。
要するに吸ってない人だって肺癌になる可能性は十分にあるということ。
他にも色々な病気の誘因になると上で書いたが、それも同じこと。
健康に気をつけてそういったものを遠ざけて過ごしてる人もいるだろうが、そんなのあまり意味が(ry



健康な身体というのは大事だけど、そればっか気にして無茶も何もしないというのは・・・ね。
一度しかない人生、何をどうしてもヽ(´・∀・)ノイイジャナーイ(ぉ
・・・法に触れなければね。


そんなことを暇な手術中に考えた(ぁぁ
こんな外科実習も今日で終了。
ようやく人間の生活に戻れた・・・(つω;)
宴だ!酒を持ってk(ry






レンニャクさんから「ez-html」というフリーソフトを紹介されたし、色々いじってみようかな(ぉ
嗚呼自由って素晴らしい(何


6/15(木) 良く学べ
>私信
楓さん

45000ヒットおめでとうございます!
キリ番狙ってたのに・・・"p(-x-〃) イジイジ(ぁ
それにしても忙しそうですね・・・波がなくて平均的に(爆
そんな中でも更新とリニュとゲーム(ぉをこなす楓さんに敬礼(何

TNTさん

俺もあのおまけモードやったときは「なんだかなぁ・・・」と思いました。
てか途中で投げ出しました(マテw
思いっきりネタで終わってるし(;´Д`)
あの扱いはあんまりではないかと・・・
銀色組はいい扱いをされませんねぇorz
残念です。

Guckyさん

30000ヒットおめでとうございます!
ゲームの内容を載せるとカウンタは自然と伸びますねw
本家(?)の倍行く日も近そうな・・・w

RAさんから頂いたものですけど、著作権をパス出来るなら週末にでも公開します。
パス出来てなかったら例の場所でw
ちなみに、頂いたのはアイコンです。




生産能力が欲しい今日この頃('A`)



RAさんが触れていたことについてちょいちょいと。
別にネタがないからというわけではなく(ぁぁ


まず、HP関連で使ってるツールなんて何もないんだけど(滅w
更新はどうやってやってるかって?
それぞれのページのソースをメモ帳で開いてタグを自力で打ってる俺はアホ?w
ホームページビルダーなんて持ってない(つω;)
昔はFrontPageが無料で公開されてたからそれを使ってたけど・・・
有料になって以降は全て自力w


ホームページ作成ソフトの利点って何だろう?
持ってないから全くわからないのだけど・・・
もしかして、こういう構造にしたいなと思ったらそれに合わせてタグを勝手に打ってくれたりとか(ぇ
そんな都合の良いものであるわけないか・・・

こちとら全て自力で打つので、知らないタグは使えない罠w
JavaはまだしもCGIとCSSの知識は全然・・・(。A 。 )
むしろどこで学べと(ぁぁ
画像やmidi作成なんて持っての外(ぁ




ダメダメだな(死


考えてたら笑えてきた(ぇ



うたわれるものDVD版

難易度3でいよいよ終盤。

予想通り、アヴ・カムゥはアホみたいに強かった。
それでもこっちも相当強いから何とかなったけど。
後半に行けば行くほど味方が育ってるから楽。

ハクオロの防御がついに99にw
アルルゥの防御もついに99にw
そしてカルラの攻撃も(ry

なぜかトウカは攻撃防御共に90オーバー。
強すぎだよお前。
参入時はそれぞれ26と29だったのに・・・
やはり最初から技がMaxなのが大きい。

この分だと難易度3は楽にクリア出来そうなので、さっさクリアして難易度5に再度チャレンジしたい(ぉ


6/14(水) 4年後に向けて
ここのところ日記をサボっていたのは一重にW杯のせい(ぁ>挨拶
だって帰宅してサッカー見て就寝だったから・・・w


さて日本は月曜日にオーストラリアと試合を行い見事に惨敗したわけだが。
自分の中ではある程度予想済みというか・・・
あそこまで酷いとは思ってなかったが。
せいぜい1-2か0-1と思ってた。

試合を見てて思ったが、明らかにガタイの差で当たり負けしてる。
空中戦も勝ててない。
こぼれ球を拾えず、拾っても吹っ飛ばされて逆に奪われ、速攻でカウンター。
その度に目立つDF陣+川口。
前半からそんな兆候はあった。


全体的に見ると明らかに悪いのは攻撃陣だと思う。

毎度日本の攻撃は同じパターン。
高い位置からプレスをかけてボールを奪うのは良い。
そこから攻撃を組み立てるのだが、大概はサイドを突破してセンタリングを上げるパターン。
左のサントスと右の加地。
オーストラリア戦では加地いなかったけど。

高さで負ける相手にもこの戦法を取る意義はあるのだろうか?
空中戦を挑むなら長身の巻を投入しろよと言いたい。
というか高原って何がすごいのかわからん。。
柳沢は裏に抜けるスピードが持ち味みたいだが。
良くオフサイド取られるけど。

てかFWにはペナルティーエリアでパス受けたら無理矢理にでもシュート撃っちゃうくらいの強引さが欲しい。
ショボいラストパスなんて期待してないから。
コースが狭かろうが、前を向いてボールもらえたら撃っちゃえと。
入らなくてもこぼれ球を押し込んでもらえるかもしれないし。
コーナーキックになるかもしれないし。
日本のFWはとにかく強引さがない。

元々決定力が無いのはわかっていたことで、もはやどうにもならないこと。
だったらもうFWは囮として使うしかあるまいw
ポストプレーやマーク集中、プレスに専念してもらえばいい。
でその分マークが緩くなる中盤の飛び出しに期待するしかあるまい。

日本は中盤にはタレントが揃っている。
サントスを除いてw
アイツは何のためにいるのかわからないw
オーストラリア戦も全然役に立ってないし・・・

これから先も当たりが強い国とやる機会は確実にあるだろう。
身体能力で勝てないならどうするか。
人間より速く動けるボールを動かすしかない。
ショートパスをワンタッチで繋ぐ。

日本はゴール前を固められると、苦し紛れにサイドからセンタリング。
点取る気ねーだろw
ゴール前を固められたらミドルシュートをメインにするとか中央から短く繋ぐとか色々しろと。



今更言ってもどうにもならないしもう予選敗退だと思ってるからいいけどね。。
ジーコの後は誰になるのやら。



うたわれるものDVD版

難易度3で最初からやり直した。
小手調べの意味合いもある。

やっぱり辛いムティカパ誘導ステージ。キママゥにリンチされるのは屈辱以外の何物でもないw
そして意外と強いササンテ。アレに殺されるのは更なる屈辱w
さらに強いオリカカンとトウカ。

虐殺に虐殺を重ね、現在スオンカス。
難易度3でもここは辛い。兵士多すぎ。
ってかカルラが敗北条件に入ってるから狙われるのが最高に辛い。
防御なんて上げてないから4回くらいしか攻撃耐えられないw


ちなみに今までハクオロは防御しか上げてない。完璧囮。
アルルゥも防御ばかり上げて囮。
しかも攻撃を受けると行動順が早くなるらしい。

エルルゥは攻撃を上げる必要はないと聞いたが・・・
防御はコストが悪くてなかなか上げられないし。

オボロは攻撃と防御をバランス良く上げた。コスト低いので。
ベナウィとトウカも。
カルラ、ウルト、カミュ、ドリグラは攻撃のみw
難易度が高くなると極端な育て方・戦い方をしないと勝てないし。。



アヴ・カムゥが出てきたらどうなるんだろう・・・


6/11(日) どうすれば、、
>私信
レンニャクさん



あまりの発想センスの奇抜さに噴きました(ぇw
こういったところから新しいものの開発がっd(´ヮ`;)
そして新時代の幕開けが(マテ


っていうか、あれどうやって作るんでしょう・・・w



昨日と今日はほぼ同じような過ごし方。

10:30頃 起床
〜12:30 巡回&書き込み
〜13:00 朝兼昼飯
〜18:00 レポート作成
〜19:00 晩飯
〜22:00 野球見つつ更新作業
〜24:00 サッカー観戦
24:30頃 就寝


おかしいな、「ゲーム」という単語が見当たらないorz
書いてないだけで実際は10分単位でやってたりするんだが(ぇ
天使憑きの少女をコンプすると言っておきながら 結局何もやってない罠。
残り体力が少ないと文章読む気が起きない・・・


ここでめげないのがゲーマー(死
ゲーム性のあるものをやろう、と思い「うたわれるものDVD版」をインストw
セーブデータを当てて難易度5に挑戦(ぉ


最初のステージ。
プレイした人は知ってるであろう、猿(キママゥ)がいっぱい出るアレ。
CD版では楽勝だったのだが、難易度5では3回攻撃を食らうと死ぬw
そして素早すぎ。移動範囲広すぎ。全く勝てなかったw

ここでめげないのが(ry
知恵を振り絞って何とか勝利。
その後もコンティニューを幾度と無く繰り返しつつも先へ進んだ。
ちなみに時間が無いのにそんな進むのかと言う疑問が湧くだろうが、難易度5はシナリオスキップ可能なので(ぉ


コンティニュー回数が数え切れないレベルになりながらも前へ前へ。
次の難関はオリカカン登場ステージ。
最初から包囲された陣形の上に、オリカカンを倒してもトウカと増援が追加される。
まずオリカカンを倒すまでにエルルゥとハクオロを守るのが至難の技だった('A`)
2回までしか攻撃に耐えられない'`,、('∀`) '`,、

結局必殺技を覚えさせておいたドリグラに倒してもらった。
全員殲滅するのは ヾノ´∇`)ムリムリ




そして・・・
現在詰まっているステージはデリホウライ初参戦ステージ。
画面上から味方はスタート。
画面下からデリホウライとその取り巻きがスタート。
敗北条件の中にデリホウライの死があるため、一刻も早く下へ向かわないといけない。

しかし上からの道は狭く、幅は1キャラ分。
兵士とタイマン張ってる間に下が乱戦になり、大体5ターンほどでデリホウライが死ぬ。
今まで下に辿り着けたことはない。
途中までは行けたことはあるが・・・

デリホウライ軍団に兵士が殺到する事態さえ避けれれば勝てるのだが、どうやっても殺到する。
取り巻きたちは能力が低いので、倒せても2体まで。
上に兵士が来てくれないことにはどうしようもない('A`)

ハクオロをフリーにすると敵は寄ってくるものの、幅1キャラの通路でタイマンになると他の連中は去っていくw
通路が狭いせいで兵士一匹でも倒すのにそれなりに時間がかかってしまう。
その間にデリホウライ軍団は全滅w





どうしろってんだ('A`)


このまま凍結かなあ・・・(ぇ
誰かいい攻略サイトもしくはやり方教えてください(o*。_。)oペコッ


6/10(土) 真実はいつも残酷
>私信
楓さん

リニューアルお疲れ様です!
楓さんがリニュを敢行するたびにウチもやらねばという思いに駆られますw
それにしても忙しい中でもちゃんとリニュを行うとは、、見習わねば_| ̄|○

スタイルシートやらCGIやらフォントやら色々わからないことだらけです。
いつか機会あったら教えてください(´・ω・`)


RAさん

アイコン届きました!
お手数おかけしてすみません、、
そしてありがとうございます(つω;)

それにしても・・・こんなにいっぱい数があるとは思ってなかったので驚きです(´ヮ`;)
どれを使うか悩んでしまいます(ぉ
そこに立ちふさがる著作権の壁っ・・・!


(´・ω・`)ションボリ



身体の節々が変な感じ('A`)>挨拶
7時間も寝たというのに・・・


こんな辛い第二外科の実習も後一週間。
しかももうプレゼンもない。
レポートは完成度70%くらい。今日ずっとやってたので('A`)

ちなみに次は小児科。
平均解散時間は3時だとか。天と地の差とはまさにこのことw
まあ第二外科以上に辛い実習は存在しないから他と比べたら楽なのは当たり前。



この間取り上げた回診の話。

今行ってる病院の第二外科の一日の流れは


7:30〜 カンファ
8:30〜 回診
9:00〜 解散、手術や処置へ

(中略)

17:00〜 回診前にプチカンファ(時間は不定、あくまでも目安)
17:30〜 回診
18:00〜 病棟患者の処置など


つまり回診は朝と夕方に一度ずつある。
一日二回ずつぞろぞろと皆で練り歩いて患者さんの下へ行く。
で、経過や予定などを目の前で言う。

手術を終えた患者さんのところへ行くと高い確率でお礼を言われる。
あとは回復を待つだけだからお礼を言いたくもなるだろう。
しかし学生とは言え俺は一応医療スタッフの一員。
患者さんの今後の見通しなども一応知っている。




手術成功=今後何も心配いらない


この等式は常に成り立つとは限らない。
癌では尚更。
再発や転移、それ以外にも体力が落ちることで罹る疾患などもある。
でも心情的にはそんなの考えたくないだろう。
ただ現実は残酷で、最も如実に表しているのが5年生存率。

・・・お礼を言われた人の5年生存率が高かったら、素直に嬉しい。何もしてないけど。
だが低い人ももちろんいる。
そんな人にお礼を言われると、正直辛い。
顔を直視出来ない。
なぜか罪悪感。

感謝を向けられるようなことはしてないんだ――
助かる可能性に賭けて思い切って切ってみたんだ――
そしてあなたが5年生きられる可能性はこれくらいしかないんだ――


統計学的な数字が全ての人に当てはまるわけではない。
その言葉を全ての人に言ってきて出来上がった統計が、この場合の5年生存率。

5年生存率が例え20%でも、その人がその20%に入る可能性は十分にある。
でもその20%の中からどれくらいの人が、健康な身体に戻れるのか――
実質的な5年生存率というのは一体どれくらいなんだろう・・・



そんなことを考えるようになってからと言うものの回診の時間は辛い時間となった。。
外科手術にも外科医にも興味がどんどんなくなっていった。

今教えてくれる先生達は皆いい人ばかりだけど、医者としてはああはなりたくないと思う。
やはり外科医には向かないなと考えた週末だった。


6/8(木) 文字の力
リクエストがあったので、プレゼンについて詳しく書いてみようと思うw
決してネタに困ったわけでh(ry


まずどういうプレゼンかと言うと・・・
実態は自分の受け持った患者さんの術前プレゼンテーション。
手術の前に先生方の前に立って患者さんの病名、診断に至った根拠、術式、術後治療云々を発表する。

俺はパワーポイント作ってプレゼンした。
スライドの枚数は97枚にのぼった(マテ
全部言い終わるのに・・・15分くらい?w

スライドを見ながらプレゼンするわけだが、その際カンペなどは一切無し。
つまり空で全部言えるようにしておかないとダメ。
また、丸暗記だと質問されたときに答えられないのでちゃんと理解しないとダメ。
・・・時間かかるわけだそりゃ。


どんな感じでプレゼンするのか。
わかりやすいので一部改定して以下に抜粋(ぉ




(学籍番号)、(名前)です。よろしくお願いします。
それでは直腸癌術前プレゼンテーションを行います。

〜さん、●●歳女性の方です。
主訴は下血です。
現病歴ですが、平成17年より下血を自覚、18年4月18日に■■クリニック受診。
21日TCF(注1)を施行され、直腸に2型病変を認め生検(注2)で 中分化腺癌(注3)と診断されました。
25日当院紹介受診、6月5日手術目的で入院となっております。

既往歴として高脂血症があります。
家族歴・嗜好歴に特記すべきことはありません。

現症です。
眼瞼結膜(注4)に軽度貧血を認めました。
直腸診(注5)では、肛門より●cmに左壁(11時〜6時方向)を中心に 可動性やや不良な弾性硬な腫瘤を触知しました。

血液性化学検査所見です。
●●が低値、●●が高値〜
栄養状態は良好です。
腫瘍マーカー(注6)は●●が軽度高値となっております。

心機能・肺機能に特に異常は認められません。
続いて画像を供覧いたします。


まず注腸造影CT(注7)です。
腸管はこのように追うことが出来、直腸にこのように境界明瞭で辺縁不整なバリウムの付着像を認めます。
続いて腹臥位(注8)二重造影像です。
病変を側方より観察しますと、壁はこのように台形状を呈しているので深達度は固有筋層以深と診断しました。

次にCF(注9)を供覧いたします。


(CT、air注腸造影CT(注10)、MRIと続く)

以上をまとめますとこのようになります。

術前診断は直腸癌、占拠部位はRa-Rb(注11)でlt-ant-post(注12)、 肉眼型は2型(注13)、大きさは5cm、環周率は60%。
深達度はSS-A(注14)、H0P0(注15)
リンパ節転移として●●番陽性、●●番陽性なので●●、遠隔転移はありません。
組織型はmoderately differentiated ad-cn(注16)、ステージWです。

術式は●●、予後は直腸癌ステージWで5年生存率●●%です。
再発規定因子、術後方針については記載の通りです。
次にシェーマ、予想展開図、リンパ節郭清マップを供覧いたします。

(OHPに置く&説明)

以上です。
ありがとうございました。

(注1):全結腸ファイバー。要するに胃カメラをケツから入れるw
(注2):細胞をピンセットで取ってきて顕微鏡で観察し、それによって診断する。
(注3):そこそこに分化(正常組織にやや近い)した、腺細胞(分泌細胞)の癌。
分化度が低いほど(性状から離れるほど)生命予後が悪い。
(注4):下の目蓋を指で軽く裏返すと見える部分。普通はピンク色。貧血の人は白い。
(注5):肛門より人差し指を挿入し、直接癌を探る。原始的だが便利。ちなみに俺もやった。
(注6):癌があると異常値を示すこともある検査値。診断の決め手としてはかなり弱い。
(注7):バリウムを肛門から注入され、その後CTを取ったもの。
凹んでる部分にはバリウムが溜まり盛り上がってる部分はバリウムが全く乗らないので、
それらの診断には非常に有用。
しかし患者さん側としては結構辛い検査w
(注8):はらばい。
(注9):結腸ファイバー。注1の楽ver。
(注10):腸に空気を送り込んで膨らませた後CTを取ったもの。腸が膨らむために観察しやすくなる。
造影剤によって癌も良くわかる。
(注11):Rectum above the peritoneal reflection(腹膜反転部より上の結腸)&
Rectum below the peritoneal reflection(腹膜反転部より下の結腸)
(注12):左壁〜前壁〜後壁。
(注13):見た目によって1〜5型に分かれる。
2型は盛り上がっていて真ん中に潰瘍があるが、周囲に染み込んではいない。
(注14):筋層を貫いたレベルまで染み込んでいることを示す。簡単に言うと結構進行した状態。
(注15):肝転移なし、腹膜播種なし。
(注16):中分化腺癌。注3参照。





この後に質問攻め・・・のはずだった。
しかし教授は非常に機嫌が良く、学生に対する質問は1・2個だけ。
しかもかなり適当。
これのお陰で非常に助かったw

月曜日にプレゼンした面々は酷い目に遭ったとか。
まさしく機嫌次第。




そんな修羅場を乗り越えた今日は帰宅時間が9時。
すごく早いw(注:時間感覚がおかしくなってます)

今後もこれくらいの時間に帰れるだろう。
W杯も安心して見れるというもの(マテ


でも月曜日までにレポート提出なんだなこれがw
テーマは「糖尿病の術前術後管理」「左側下大静脈について」「癌の深さと壁変形について」。
・・・最初のはともかく、残りはマニアック(。A 。 )



ちょっと真面目な話。人づき合い関係。

mixiではほぼリアルの人間との接点しかないから気にしないことだけど、
HPやFilnで接点のある人たちとは文字以外コミュニケーション手段はない。

現実では会話を交わさずとも顔を見せるだけでいいことって良くあるけど、
それ以外では文字、形として何かを残さないとその人との交流が成り立たない。
というかスタートラインにすら立てない。
実は毎日見てるんです、なんてセリフには全く重みが無いw

文字で伝えるしかないゆえに言葉を選ぶ。
結果、皆丁寧語になって個性の上に定型文がある程度並ぶ。
また表情やイントネーションなどの判断材料がないため、文面のミスは割と致命的。
しかも相手がどう思ってるのか判断するのも文字頼み。
必然的に、文字を額面どおりに受け取っていいのかどうか考えるようになってしまう。

これはまあ、現実でもそうでどこまでが建前でどこからが本音なのかというのは常に気にする。
前はこんなもの気にしてなかった。建前が占める割合なんて低かったから。
占める割合が高くなって痛い目に遭ったりして気づくようになって。
それがネットでも適用された格好。


自分がこう思うだけなら特に何も気にしないんだけど、人にもこう思われてたらどうしようとか考えると・・・
最近家に帰るのがやっとでゲームもほぼ全く出来ていない状態なので巡回もギリギリ。
ROMってはいるものの、文字という形あるものを残せていない。
自分の中で数少ない、気の許せると一方的に思ってる人のところへ行っても何も出来ない。
心の中であれこれ思ってそれを文字として形にして残していこうとは思うものの、行動に移すほどの余裕と時間が無いorz



どれだけ綺麗事を並べようと、やっぱり一番可愛いのは我が身w
自分に余裕が無い時はやっぱり自分が最優先になってしまうわけで・・・
文字という、形あるもの以外に繋がりのないネットでは結構ダメージが。

そんな意味ではメッセの存在が割とありがたいかも。
チャットするほどの余裕がないときでもネーム欄を見れば少しはその人のことがわかるから。








疲れてることを理由に何も出来てない自分に対する言い訳終わりっ(ぇ
あと1日びりっとがんばるぞー!(>ヮ<)


6/7(水) 一山越えた
>私信
TNTさん

30000GUSARI☆おめでとうございます!
いやぁ・・・3万とはこれも愛の力ですかねd(´ヮ`;)
滑り込んででも行きたいサイトですよ、自分にとっては。
滑り込むとそこには包丁が待ってるので怖くて実行出来ませんが(ぇ



帰宅したらなんと5時前。
( ゚д゚)ポカーン
太陽が沈む前に帰れるとは・・・
今までからは想像できない。


今日は教授の前でプレゼンの日。
昨日の手術が上手くいったためか教授はご機嫌。
結局ロクに突っ込まれなかった。助かったw
プレゼン自体は余裕。何回練習させられたと(ry

教授は月曜日、大学のほうでおキレになったとか(何
6年生のプレゼンに対して。
理由は上の先生に教わったとおりにプレゼンしたから。
どうしろと。

結局その先輩は再プレゼンになってしまったとさ。
どうしろと。



回診について。
大学病院以外にはまだ実習に行ったことがないので何とも言えないが、
今実習してる病院では毎朝カンファが行われその後にグループ回診がある。
下部なら下部でメンバー全員を引き連れて受け持ち患者さんのところを回るわけだ。

回った先で患者さんの目の前で、主治医が一番上の先生に病状などを説明する。
繰り返すと「患者さんが見てる目の前で」。

ここで多用される医学用語。
幸か不幸か、これにより患者さんに病状は全て知られることはない。
ぞろぞろと行った挙句に目の前で自分のことについて意味不明な会話が繰り広げられる。
多数の目線に晒されつつ。

これってすごく嫌なものでは?


カンファは以前聞く意味があると俺は書いた。
しかし回診には意味を感じない。少なくとも学生には。
学術的な面でプラスになるとは思えない。
客観的に見るとやってること自体は今述べたとおりのことなので。



患者さんの立場に立って考えると回診というのはすごく嫌なものだと思うんだけどどうだろう。



Guckyさんに話を振られたことだし、たまにはゲームの話でもw


天使憑きの少女

一つ一つの章はボリュームがさほどないけど、まとまりとしては良い感じ。
ちゃんと起承転結上手く出来てる。

龍樹さんが「奇跡の安易さが(前作より)ない」と言ってたけどそれには激しく賛同。
「奇跡」は確かに存在するけども、万能でも何でもない。
180度事態が好転する、バッドから一転ハッピーになるということはない。
現実を歪めるほどの力はない。あくまで解決は当事者たちに委ねられる。
でも確かに影響を与えていて、違う結果をもたらす可能性を見出すことの出来る手段。

1章は少ない人数の当事者たちの心情は良く描かれていて、一つのドラマとして完結している感じだった。
ただ2章は当事者たちの心情があまり描かれていない。
奇跡を提供する側に偏りまくりで、問題の当事者たちが何を考え行動したのかがやや不明瞭。
なんで?と思う部分もいくつか。
1章と同じように当事者達の視点で描いて欲しかった。

何章まであるのかは知らないが、章構造を取っていることからいつかは話が収束していくはず。
どのように展開してどのように収束させていくのか、に期待したい。
章ごとの繋がりも気になる。
今のところ時系列と設定が繋がっていることはもちろんわかるがそれ以上はわからないので。
伏線らしきものがいくつかあるのも気になる。


たぶん日曜までにはコンプできるのではないだろうか。
短いと聞いてるので。





ランキング集計、歌詞更新、掲示板レスは週末にorz


6/5(月) 何のための手術?
死ねると思った今日は大したこと無かった(ぉ>挨拶

土曜日に頑張った甲斐があった・・・
おかげでプレゼンのリハーサルは一回だけで済んだ。
てかもう空で全部言えるよ・・・早く本番来い('A`)



本日、俺が担当する患者さんが入院してきた。
割と元気なお婆さん。直腸がんの手術目的。


どこまで知らされてるのかは知らないが・・・なんでこの人手術するんだろう?
なぜそう思うか。
明らかに手術しても完治できないレベルだから。

直腸以外にも遠くに転移してしまってる時点で癌の進行度は最高に分類される。
5年生存率の代わりに使われるMST(Median Survival Time:50%生存期間)は20.7ヶ月。
噛み砕いて説明すると、手術後20.7ヶ月経過すると最初の半分の人はすでに死んでるということ。

また、当然ながら生きている=健康体、というわけではない。
生命として生きている、つまり寝たきりで自分ひとりではろくに何も出来ない人だって生きているということになる。
それを考えると、未来は相当暗いように思う。

進行しているということは手術もそれだけ大掛かりになるということ。
つまり取る範囲が広い。
イコール本人の負担大。
そりゃ痛いよ、あれだけやりたい放題やられたら・・・実際にこの目で見たから言えるけど・・・

術後、回復するまでまともな生活は出来ない。痛いし。
当然薬も色々飲む。抗がん剤に加えて色々。
動けないから筋肉落ちる。
筋肉が落ちれば抵抗力が落ちる。元の筋肉が少ない人は歩くのも厳しくなるかもしれない。
抵抗力が落ちれば風邪や肺炎ですら罹れば酷い目に遭う。


完全に元通りになるには、

落ちた筋力をリハビリで元に戻し
抗がん剤などの副作用に打ち克ち
症状が落ち着いている

これらをクリアしないといけない。
しかし・・・病気が進行していればクリアするのが難しいことはわかるだろう。



壮大な前ふりだったが要するに何のために外科手術なんてするのか?ということを言いたい。
あれだけ切り刻んで弱らせておいて、完全に治るかと言うとそれは微妙。
5年生存率の示すとおり。数字というのは残酷。

例えば外科手術を受けず、痛み止め辺りだけで過ごすという選択肢と
根治率の低い外科手術を受けて、一縷の望みに賭けて苦痛に耐えながら毎日過ごすという選択肢と


果たしてどっちがその人にとって幸せなんだろう?

しかし根本的に、手術を受ける本人は全ての情報を知らない。
都合の悪い部分は告げられない。
5年生存率を言う医者はいないだろう。
貴方の5年生存率は60%です、なんて言われたら普通「自分は残り40%に入るのでは」と思うだろうし・・・

全ての情報を受け取らない限り、上記の二つの選択肢はその人には登場しない。
「手術すれば治る」という望みしか抱いていない。
切り刻まれることなく、薬で騙し騙し生きる方法があることを知らない。



もちろん早期で発見されたものは外科手術のほうが良い。
一瞬の苦痛で元に戻れるので。
要するに手術を受けることで得られるメリットとデメリットどちらが大きいかだな。

単純に生きられる年数で言えば、おそらく手術を受けたほうが多いと思う。
だが「人間らしく」生きられる年数で言うと・・・果たしてどうだろう?





外科の先生達を見てると、正直あまり印象を抱けない。
特に手術中。
患者を人間として見てるようには思えない・・・
内容が内容なのであまり詳しく書けないが。

・・・まぁ、病院という経営体質上一定の手術を毎月行わないと金銭的に採算が取れないわけで・・・
ベッド占有率で割り振られる金額決まるし。
全部の病院がそうなのか知らないけど。
つまり治さなくても入院させて手術すれば経営にはプラスとなる。
そういった面も少なからずある。

もし全ての情報を公開してしまうと、手術を受けたいと思う人は減るだろう。
誰だって切り刻まれるなら完璧に治したい。
それが治らないかもと言われたらどう思うだろうか。
切り刻まずに済む道があると言われたらどう思うだろうか。


その道が、俺が現在最も興味を持ってる緩和ケアなわけだが・・・
切ることしか興味の無い(ように見える)外科の先生方、少しはそういったことを考えてるのだろうか。
これから先治せない人がどんどん増える中、大切なのはそういった人を切り刻むことではないと思う。
確かに治る可能性があるならそれに賭けてみたい、という気持ちもわからなくはない。
でも全員がそういう気持ちじゃないこともきっと確か。
選択肢は多いほうがいい。
もっと脚光を浴びてもいいと思うけどな、緩和ケア。


「生きる」とは何なのか――
外科手術が間違ってるとはもちろん言わないし言えるわけもないが、多少は考えるべき命題ではないだろうか。


6/4(日) 境界線上

>私信

Roadさん

5000ヒットおめでとうございます!
横浜のネタには常に笑わせてもらってますw
頷ける部分もかなり多いですし。
これからも是非続けてください。
てか吉村が怪我したのは痛いですね('A`)


水無月さん

5000ヒットおめでとうございます!
ヤンデレ会員さんです(何
PCが使えないというのは痛いですね・・・
明日は我が身('A`)


Guckyさん

15000ヒットおめでとうございます!
すみません、1万のときは祝い損ねてしまいましたorz
そしてゲームプレイ日記のほうが何時の間にかすごいヒット数・・・
ゲームの力は偉大ですね(ぉ



起きる時間を気にしなくていいって素晴らしい。
そんな日のこと(何
なのに6時に目が覚めてしまう自分が嫌だorz


この一週間はまともに家に帰れず、帰宅時に日付が変わっていたことも何日もあった。
更新どころか何も出来ないw
昨日も病院行ったし・・・

そんな人間らしい生活とはかけ離れた生活を一週間送った。


海を見ればこれを思い出し
空を見ればこれを思い出し
風が吹けばこれを思い出し
雨が降ればこれを思い出し
雪が降ればこれもしくはこれを思い出し
向日葵を見ればこれもしくはこれを思い出し
夕焼けを見ればこれを思い出し
便座カバーを見ればこれを思い出し



そんな骨の髄までエロゲーマーな俺だが、一週間ほとんどゲームやれなくても大したダメージはなかった。
自分では禁断症状でも出るんじゃないかと(ry
どうやら生活に必要不可欠までのレベルには達していないらしい。
まだ一般人に戻れr

この一週間は肉体的負荷は非常に大きかったが、精神的負荷はほぼ0だった。
そこが唯一の救い。
とはいっても疲れは尋常じゃなかったが。筆舌しがたい。
明らかに一般人の生活じゃないし、あれを続けていたら人間として大事なものを失いそう(マテ

そんな疲弊する毎日だったが、その中で癒しに選んだのが音楽だった。
前もそうだったけど音楽無いと死ぬ。
満員電車の中とか耐えられないw


あと帰宅が遅いと当然食事と風呂も遅いわけで。
そうすると筋トレも出来ない。すいません部長、この一週間ほとんどやってないですorz
そして土曜日も駆り出されるために野球にも行けない。
何気にこの二つが苦痛('A`)



つまり


音楽>>野球(筋トレ)>勉強>>>(超えられない壁)>>>更新>エロゲ>PS2



どうやらこのようになってるらしい。。
勉強は自分から進んで順位が上がってるわけではなく、強制的に(死
だって今週水曜日は教授の前でプレゼン('A`)
昨日だって何回プレゼンのリハーサルしたか。。


その今週の水曜日を越えればかなり楽になると思う。
レポートをさくっと片付ければさらに。
でも明日は担当患者さんが来るので問診と診察、そしてプレゼンのリハーサル
明後日は手術が3件


これはなかなか死ねる(汗




とりあえず外科医にはなりたくない(爆
興味も無い。外科手術もあんな環境の中で受けたくないw
詳細は書けないが・・・アレを見て受けたいと思う人はいるのだろうか・・・




さて、寝るまであと3時間ほど。
サッカーでも見て有意義に過ごすとしよう・・・


6/1(木) さよならをさせてくれ
今日は創立記念日なのでこうして日記が書けると思ったのも束の間。
夜には病院に行かねばならないという事実が('A`)
プレゼンの準備時間かかりすぎ。
てか先生手が空かないから全然教えてくれないし(滅
遊びじゃない理由で終電で帰る日が来るとは思わなかった、学生のうちに。
昨日は6時に家を出て帰宅は夜中の1時だった。
更新する時間どころか巡回も出来ない、というかPC付ける時間すらない。

今週はトータルで1時間しかゲーム出来てないw
しかもプレイしてるのは「さよならを教えて」。
これはどうなんだろうか(ぁ

月曜日は家に帰ったら11時半だし。
火曜日は8時過ぎに帰ってきたけど、調べ物とかしてた結果1時間しかゲーム出来ず。
昨日は上記の通り。
土日も行かないといけないとか。
・・・医者ってやだねぇ(マテ


とりあえずまだ1週間も経ってないんだが、やっぱり外科に興味は湧かない(滅
あんな好き放題切り刻むなんて医療とは思えん。。
麻酔覚めたら激痛だろうに、あれは。
しかも5年生存率低いし。。

勉強という意味では今の実習は非常に良いと思う。
ただ将来のことを考えるとまったくモチベーションは上がらない。
やっぱり自分は内科医向き。
医龍にはなれないよママン(何w



さて・・・今日は何時に帰れるのかな・・・
明日は飲みに行くらしいので、たぶん10時くらいには帰れるのではないだろうかw
飲みに行くほうが早く帰れるって一体・・・






なんか最近エロゲレビューサイトの日記とは思えない内容ばっかだなぁ・・・w