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4/30(日) GW初日
>私信
モスキートさん&円安さん
遅くなりましたが、5000ヒットおめでとうございます!
ROMってばかりですが('A`)
リアルも大変なようで、応援してます、マジでorz



投稿レビュー がやっと落ち着いた。
今日までデザインや書き方など色々な部分で試運転の段階だったので・・・
「COLUMN」の提案者である葵さん
数多のレビューを書いてくれた雪さん
背景画像の提供やレビューなどでお世話になったGuckyさん
その他レビューを書いてくださった皆さん、それとneopal(ぁありがとうございました<(_ _)>

これからも定期的にレビューが来てくれると・・・いいなぁε- (´ー`*)


まだ複数のレスがついてる作品はあまりない。
けどそれを見ると、人によって意見がキレイに割れてるものがあって面白い。
こういうのが見たくて設置したというのもあるから、まさに思ったとおり。



ご意見やレビューなどはもちろん随時受け付けてます<(_ _)>



RAさんRoadさん が野球のことをしばしば書いてるので、俺もたまには(ぇ



とは言いつつも、特に応援してる球団はなかったり(ぇ
野球全体が好き。面白い試合をしてくれるなら別にどこでも。

4月も今日で終わり、シーズンの一ヶ月を振り返りつつ今後について考察でも。




【巨人】
・・・去年とは別のチームですか?w
なんか戦い方もオーダーも去年と違いすぎなんだけど・・・

現状は中軸以外オーダーを固定せず流動的に戦ってるが、今後もこれでいいのでは。
1番鈴木はガチでwあの足の速さは使わないの勿体無い。
矢野を下位に置かざるを得ないが、それを考えても大きい。
高橋由伸、イラネ(ぁ

投手陣は・・・上原とパウエルはガチ。
桑田イラネ。
尚成も微妙なのでイラネ。
内海と野間口に期待。
とりあえず原監督に一言、「福田を使いすぎるな」

優勝は・・・結構確率高いのではないだろうか。
主力が離脱しても、打線が湿ってもこの強さ。
今のところ死角が見当たらないように思える。


【中日】
1・2番があの打率なのに2位にいる辺りがさすが。
ウッズだってあれしか打ってないというのに・・・
打線のキーは1・2番と好調の福留、アレックスか。
あと日替わり的な下位打線。

投手陣は磐石だろう。
若手も交じっているので育てながら勝っていける。
救援陣も素晴らしいものがある。
守りの強いチームは、多少貧打でも勝てる・・・と思う。

優勝の可能性は十分にある。
先ほど挙げた面々が去年のような活躍を見せれば十分脅威。


【阪神】
打線の破壊力はリーグ1・2を争う。
今岡が不調でも浜中が絶好調なので関係なさそう。
中距離打者を並べてるのが強みだが、小技の利く打者はさほどいない。
特に3番シーツは巨人の3番ニ岡とは大きくタイプが異なる。
まぁそれを差し引いても破壊力あるが・・・

湿りがちになったときに立てられる作戦があまりないこと。
あとスタメンがほとんど不動であること(2番以外)
これが不安材料と言える。

投手陣にも一抹の不安。
井川は相変わらず好不調の波が激しい。
他下柳、安藤、江草辺りはなかなか良いと思う。
救援陣はウィリアムズがおらず、能見もあまり使えない。
疲れが溜まってくるとヤバそう。

Aクラスはほぼ間違いないと思うが、優勝は・・・怪我人の出方次第か。


【ヤクルト】
打線の破壊力はあるはずだが、得意技はどう見ても拙攻w
安打は出るが繋がらない。
岩村を始めとした中軸は荒っぽい打者メインで、器用な打者はさほどいない。
個人的にはリグスを外して新人の武内辺りを使ったほうがいいと思う。
繋がりが悪い。

投手陣は・・・
全体的にコントロールに難があるかと。
高井、五十嵐、石井、木田・・・
キャッチャー米野の技量も考えるとバッテリーエラーも多そう。

先発の駒はそれなりに揃ってるが、実績があるのは石川と藤井だけ。
二人とも左で速球派ではない。
外人が2人ローテにはいってるのも弱い。
中継ぎも今ひとつ頼れるのがいない。

せめてどっちかの課題を克服できないとAクラスも厳しいと思う。


【広島】
2番前田はないよ、ブラウンw
三振が少なくて勝負強い前田は、5番がベスト。
3番でもいいと思うが、嶋がなかなかすごいので。

中軸と6番栗原はいいと思うが、問題はそれ以外の面々。
1番緒方は正直あまり良くないと思う・・・攻撃の幅が('A`)

そして二遊間。
山崎はともかく東出はなぁ・・・
守備が(ぁ
ただでさえ新井の守備があるのにw

梵は使い続けるべきだと思う。

投手陣は去年と比べると見違えるほど良くなった。
別格の黒田はともかく、それ以外も。特に佐々岡とか。
中継ぎは変わりすぎw
メンツは大して変わってないのに・・・永川や横山があそこまで安定するとは。

打線の繋がりさえ良くなればAクラスはもちろん、優勝争いできると思うけど。
少なくとも今のこの投手陣なら。


【横浜】
去年とオーダーの変動はほとんどなし。
とりあえず1・4番を外せとw
せめて打順落とそうよ・・・2割そこそこだろうに('A`)
後釜を育てる意味でも、たまには外すべき。
てかショートで期待の若手って誰よ。
内川?

怪我の多い多村は一発はあるがチャンスに弱い。
古木は荒っぽい打撃と杜撰な守備。DHのあるパリーグに行ったほうがいいなw
吉村はいいと思う。是非使い続けるべき。

打線を見ると、一芸に秀でた選手が少ないというか・・・
中距離打者と荒っぽい打者しか(ぇw
足が速い田中一とか使えw

投手陣は悲惨だな・・・
規定投球回に達してるのは番長と土肥だけ。
二人とも防御率悪すぎ。
アゴ倉も酷すぎ。
加藤・木塚・川村の3人も酷すぎ。
チーム防御率が楽天より悪いことに牛島は気づいているのだろうか?

同じ場面で使い続けるのは信頼の裏返しかもしれない。
でも少し休養を与えるとかそれくらいの猶予を与えてやっても・・・

牛島がもっと柔軟な采配をしない限り、高確率でBクラスだと思われる('A`)




パ・リーグについては明日(ぇ



今日はこれから溜まっているレビュー、その他諸々の更新を頑張るのでこれにて〜
GWはまだ始まったばかり!


4/29(土) 外では脱オタ
>私信
TNTさん
リニューアルおめでとうございます!
ブラックになって、ねーちんのイメージとピッタリですね!(マテ
ぇ?ちょ、ま・・・(GUSARI☆

RAさん
開設3ヶ月おめでとうございますー(ぇ
当初はシンプルなデザインでしたがどんどん細かい部分まで作りこまれていきますね〜
さすがエロゲシステム屋(ぉ



昨日は実習終了、同じグループの面々と飲みに。
まず王将で飯+ビール。
次に近くのイタ飯屋で酒。
最後に研修医の人たちと合流し、別の飲み屋へ。
もはや何杯飲んだのか覚えていないw
飲んでダベって暴れt(ry

いやぁ、楽しかったw
あんなに楽しめるとは思ってなかった。

これはやはり、グループの面々が良かったことが大きいと思う。
内訳は男4女1。
男は皆いい意味でバカ。
女の1人は根本的には真面目だけど、遊びも結構する。
絶妙なコラボレーション(ぉ


お陰さまで何も考えずに楽しめた。
終電に乗って帰ったのは1時。
フラフラしてたw



で、今日は起きたら10時半くらい。
飯を食って新聞読んで、2時から野球へ。
6番サードでスタメン出場。
今日はメンバー多かったから途中出場かな、と思ってたが・・・
だんだん地位が上がってきたな(ぉ



【1打席目】
目の前でランナーがいなくなり、2死無走者。
2-2からのストレートを打ち、三ゴロ。
ギリギリのタイミングでアウトに。

【2打席目】
イニングの先頭打者。
2-3からのスライダーを打って遊ゴロ。
完璧な打ち損じ。
だってスライダーって読んでたから('A`)







というわけで3割打者の夢がさらに遠のいたとさ'`,、('∀`) '`,、


守りでは2回の守備機会を無難にこなした。
先発の調子は今ひとつで制球が安定しない中、守りが盛り立てた。
連打を許さずノーエラーで凌ぎ、無失点。

5回から俺もベンチに下がり、スタメンのうち数名が交代。
ピッチャーもエースに。
直球が130`以上出る、まさに本格派。
マジで味方で良かったε-(´▽`) ホッ
これでチームは今年負け無しの6連勝。
マジで優勝狙えるな(´ー`)y-~~



そして先ほど帰宅。

素晴らしい脱オタな日々ですた(ぉ
その分、家では(ry



今日はこれから野球見つつ更新作業にふけるとします。
長々と日記書くのは暇になる明日以降で・・・


4/27(木) 帰 即 寝
今日は早く帰れた('A`)>挨拶

昨日一昨日は帰る時間遅くて何も出来ず・・・
手術前の回診、手術の見学でクタクタに。
実習としての密度は微妙・・・
雰囲気を学ぶのが最大の目的かも。


とりあえず・・・今日は疲労困憊なのでさっさと更新して寝ることにしよう・・・
ネタとか何もないけど明日以降ってことでorz


4/24(月) 大学へ
>私信
千歳さん

一周年ちょーおめ(ぁ
何だかんだ言いつつ毎日日記書けてるのはすごいですね。
内容はさておき(何
ゲーム関連が一番多いのは別に驚きませんが、アニメが割と多いですねw
何気に結構見るんですねぇ。
さすが(ry

これからもその調子でw



麻酔科の実習ということで今日は久々に大学へ。
それについて、俺のグループの中の女の子が
「外の病院ばかり行ってると寂しいからたまには大学もいいよね」
と言っていた。







ごめ、俺別に皆と会いたくないやwww

むしろ孤独大好き(病




もちろん数名友人はいるけど・・・
やつらに会えるというのは確かにいいことだが。
それ以上に不愉快な連中とも顔を合わせないといけないのが辛い。
卒業まで会いたくない(マテ


昔はこんな感情なかったんだけどね(苦笑
ずいぶん黒くなったことで'`,、('∀`) '`,、



肝心の麻酔科実習は予想通り地味だった。
座学ばっか。
眠すぎる。
5時起きのこっちの身にもなれ。

しかしながら、麻酔の知識は元々皆無に近いのでなかなか面白かったのも事実。
地味なようで結構難しい仕事だということも良くわかった。





でも結局地味だな(ぁぁ




それにしても眠い・・・
5時起きはキツイよorz
あと4日頑張ろう('A`)


4/23(日) ヲタ曜日
たまにはオタらしくゲームのことばかり書いてみようじゃないか(何

とりあえず、やっと群青の空を越えて終了。
長かった・・・
素晴らしいと感じる部分とダメだと感じる部分がはっきりしていた。

そして現在はネコっかわいがり!プレイ中。
これの片手間にw
そうでもしないとやってられない。
終盤までえちぃ変態行為が多く、シナリオも無いに等しい。
ただ、ところどころに伏線らしきものが見られる。最終ルートへの布石?


これが終わった後のプレイ予定。

今週1週間の実習は麻酔科。
そんなにキツくないだろうと踏んでいる(ぇ
だって麻酔科って手術中の患者さんの麻酔管理くらいしか仕事ないし・・・
たぶん拘束時間もそこまで長くないはず。

そしてこれが終わればGW!9連休!!!
社会人の皆さんごめんなさい


ということで短め〜中堅辺りのものをやる予定。


まずは紅姫
キネティックノベルで短いはず。

次にやりかけのまま止まってるぷちファンディスクみたいなの
サナララショートだけ残ってる状態。
これは2〜3時間かかると聞いてたので残しておいた。
他のコンテンツは軽い気持ちで出来るのばっかだったしw

その後はPurism EgoistPetit Fleur 〜風吹く街のメロディ〜 など短めの同人作品をプレイ。
さらに時間があれば、以前紹介してもらったフリーソフトを。


で、週末になったらなぜかプレイしてなかったひぐらしのなく頃に〜皆殺し編〜をやろうかと。
あとは10〜15時間クラスの企業のものをGW中に。
同人とフリーはなるべく実習期間中に。


最近ペース落ちてるし頑張らないと(ぇ



更新のペースも落ちてるしな('A`)








やる気が湧いてきた(ぉw


最後に、アンケートでコメントを頂いたので返信を。
って、遅れすぎだしorz

>画像が何のゲームか書いてくれると良いですね。

確かに、そのゲーム未プレイだったら何の画像かわかりませんもんねぇ。
では次の更新機会に、メーカー名とゲームタイトルを傍に付け足しておきます。


4/22(土) 生き残った
土曜日は野球の日。
今日もダブルヘッダー。


1試合目は2番サードでスタメン出場。

【1打席目】
無死1塁。
ランナーが盗塁を試みてタッチアウトに。
結局、2-2からのカーブを打って捕飛。
そこまで全て直球だったのでカーブが来るとは思っていた。
ただ思った以上にヘボカーブで、ロクに曲がらなかったために打ち損じたw
教訓:盗塁は空振りなどでアシストする。

【2打席目】
無死2塁。
この場面、何とかランナーを3塁に進めたいと思って打席へ。
2-3から4球ファールで粘り、結局遊ゴロ。
ショートがサードへ送球しオールセーフに。
教訓:結果オーライだが、出来れば右方向へ転がす。

【3打席目】
2死ランナー無し。
2-3から外角低めのカーブをカットしようとしたら中途半端なスイングに。
結果ニゴロ。
教訓:振るか振らないかどっちかはっきりしろw


試合は、相手が強いこともあって均衡したいい試合に。
初回・2回・3回と相手のミス、重盗やエンドランなどで小刻みに加点。

今日は守りが素晴らしく、ショートやセンターが抜けそうな当たりをいくつも捌いた。
ピッチャーも常にストライク先行。
直球と変化球を上手く散らし、相手に的を絞らせなかった。
ちなみに普段ピッチャーやってない人w

結局、7回投げきって被安打3、与四球1、三塁を踏ませない素晴らしいピッチング。
完 封 勝 利
少ないチャンスを活かし、固い守りで逃げ切った。
ひっそりとエラーを犯したのは内緒(ぁ



2試合目は6番セカンドでスタメン。

【1打席目】
2死ランナー無し。
相手は激しく軟投派。加えてノーコン。
非常に打ちづらく、結局遊ゴロ。
タイミングを遅く取ったつもりだったがそれでも早かったようで・・・

【2打席目】
2死満塁。
ピッチャーが変わったが相変わらずノーコン。
2-1から粘った挙句に押し出し四球。
姑息に打点1(ぁ

【3打席目】
再び2死満塁。
先ほどの教訓を活かし、タイミングを非常に遅く取った。
1-2からの緩いカーブを打ち、中前安打。
打点2(ぉ

【4打席目】
1死ランナー無し。
初めて見た速い球に押し込まれ、二飛。


守備機会無し。
試合は10-0で大勝。
相手ピッチャーがノーコンでだれた。
しかも球遅すぎ。
皆ひっかけまくり。
安打は全部で、俺を含めて2本だけ(滅
・・・大会に向けて不安を残した。

教訓:狭殺ではランナーを前の塁に追い込む。
サードは滅多なことでは塁を空けてはならない。
ゲッツーの時はベースから一歩ずれたところで球をもらう。



この日の安打で打率は落としたが、レギュラーへの道は残した。
レギュラー候補として何とか踏みとどまってる状態。
このまま頑張る(*゚ー゚)



テイルズオブジアビス

マニアモードでヴァン撃破。
ついに難易度アンノウンに。
グレードで買えるものは全て買った。
経験値10倍も(ぉ

難易度マニアでもヴァンは弱かった。
強かったのはネビリム先生と、闘技場エキシビジョンマッチ。
前者はハードでも死に掛けたw
後者は・・・勝ったけど何分かかったことか('A`)

最初に後衛のフィリアとミントを倒したのは良かった。
しかし片方がやられると「レイズデッド」('A`)
両方片付けたらリッドが「ライフボトル」('A`)
それでも挫けず戦ってたら「極光壁」で他の連中復活('A`)


しかもリッド攻撃力高すぎ・・・
さすが主人公。
かなり苦労した。

その後、夜中までクロスさんと話した後にアンノウン開始。
最初のイベントバトル、猪みたいなのと戦ったが・・・
HPが1360。






(* □ )~~~~~~~~ ゚ ゚








そして何と、与えるダメージが1だった。
・・・('A`)・・・





1360回斬ったよorz

その後経験値10倍を生かしてバンバンレベル上げ。
雑魚は何とか倒せるようになった。
そこに立ちはだかるライガクイーン。
HP5桁ですかそうですか。
与えるダメージ1ですかそうですか。




・・・オートにして放置しておいたら、30分前後かけてジェイドが加入していた(ぁ






そして、マニアでも難関だったコーラル城のアリエッタ・フリスベルグ・ライガ。
与えるダメージは(ry


orz


集気法の使えるガイを操作し、ひたすらアリエッタを斬る。
ジェイドとアニスを術主体で、ターゲットはアリエッタ。
ティアはファーストエイドとナイトメアオンリー。
お供2体は術に巻き込んで倒す方針でw


途中「ビッグバン」などで何度か死に掛けた。
結局25分かけて撃破。
まじしんどい。



しかし帰りに遭遇したソードダンサーは弱かった。
通常攻撃食らうとHP半分近く減るが。





早くケセドニア行って強い武器作りたいorz


4/21(金) 新感覚
>私信
かおるさん
一応誕生日おめでとうございます!と言ってみる(何
これで一週間程度同じ歳ってことですね・・・だからといって同じ立場ってわけでh(ry


不穏な空気が漂う前に、この話題はやめておきます(ぇ



医龍読んでたらこんな時間に('A`)
加えて忍び寄るアビスの足音(何
3周目、プレイ時間130時間に(ぁぁ
ついに念願の難易度アンノウン(病


さて、オタ話はさておき・・・
本日で救命救急の実習は終了。
当直明けの面々と軽く打ち上げ、昼からビール飲むといういい身分だった(´ー`)y-~~



2週間振り返ってみると・・・
辛いでしょうけど頑張ってください、という励ましの言葉をたくさんもらったけど。
別に大して辛くなかった(爆
2月の総合内科での実習での辛さを10とするなら、今回は2くらいかなw

最初こそ、状態の悪い患者さんと処置をするスタッフを目の前にして圧倒されたけど・・・
すぐに慣れたし。
当直は拘束時間が長くて辛いように見えるけど、翌日は昼過ぎには帰れるし。
何よりグループのメンバーが以前とは違いすぎるw
ストレス皆無って素晴らしいw
前のグループは同じ空間にいるだけで死にそうだったからなぁ('A`)

今回は、適切な表現ではないかもしれないがむしろ楽しかった。
特に慣れてきた2週目は。
毎日新しい発見をして、それを吸収してる自分が心地よかった。
賢くなってく自分に酔った(マテ






・・・というのは嘘で・・・
元々臨床での経験がほぼゼロなので、経験積み始めの頃はこういう感覚あるのは当たり前だろう。
臨床経験で最も感じるのは考え方の違い。
これを感じて自分のモノにする、それを意識して実習に臨む。
教科書の上ではなく臨床でないと学べないものがたくさんある。
それを実感できる瞬間が面白かった。


また、カンファで患者さんの病態を説明されてそれが理解できると楽しいと感じた(ぇ
・・・身体の中で何が起こってるか理解できると楽しくない?
楽しくないですか、そうですか('A`)




まぁこんなことが言えるのは、責任のない立場にいるからこそなんだが・・・
責任を負うようになれば必死になってこんな悠長なこと言ってられないだろう。
今のうち今のうち。




来週は麻酔科。
どんな実習なのか今から楽しみ。


4/19(水) 表と裏
当直明け。
昨日全ての仕事が終わったのは2時半。当然午前。
やっと寝れると思ったら6時に急患。
そして担当は俺。
オワタ(。A 。 )


明日また当直。
明日部長回診。
明後日諮問。
でもこれで救急終わる・・・

もう一息!




そういえば一昨日だか金曜だかは、CPA(心肺停止状態)の患者さんがいっぱい来たらしい。
俺は実際この目で見たわけではないが、色々と見てはいけないものがあったようで・・・



例えば、全力で蘇生しないだとか。
そのくせ、家族の人を呼んだときは必死のフリをして色々やる。
他には生きてるのに死亡確認としたりとか。




人情的に考えれば、こんなの言語道断。
しかし、医学を学びその人の状況がわかる立場としては・・・
致し方ない、という気持ちもある。


必死に蘇生できたとして。
大体救急に来るCPAの人の70%は、そのまま亡くなる。
30%の人は息を吹き返すが、完全に元通りになる人はまずいない。

脳というのは低酸素に非常に弱く、2〜3分酸素が送られないと障害が残るといわれている。
つまり、上手く蘇生できてもまともな生活を送れるようになるかは非常に怪しい。
一人では生きられなくなる。
常に周囲の人間の介助が必要になる。
肉体的精神的財政的負担は大変なものになるだろう。
そこに幸せはあるのか?


幸せは他人が決めるものではない。
生きてればそれだけで・・・という意見もあるだろう。
だけどそれ以上に重たい現実がそこにはある。
たくさんの問題が付きまとう。
キレイな感情論だけでは整理できない。

もちろん立場が違えば意見も違うだろう。
だから、何が正しくて何が間違ってるかは俺にはわからない。
医学的知識を身につけた立場としては、どっちもどっち、という感情を持つようになってしまった・・・




いずれはこんな考えもなくなってしまうのだろうか。
そうなったときが、正真正銘「大人」になったときなのかもしれない・・・


4/17(月) ICUは戦場
今日は当直でない日。
さらに、俺の担当患者さんは土曜日に退院。
つまり受け持ち患者ゼロの状態。
=今日は楽

そんな気持ちで病院に行った。
見事にこの期待は打ち砕かれたw

9時頃、ICUのカンファが終わったとき緊急コール。
「ER ER ○歳 男性 気道熱傷 ETA15分」




平和な時間は短かった・・・


運ばれてきた患者さんは背中ほぼ全部、右足後面、左足全体、臀部に火傷を負っていた。
範囲にして50%以上。
・・・近寄ったら焦げ臭い臭いがした。

輸液ルート確保、気管挿管、心電図とルーティーンの手順を行う。
その後救急隊の持ってきた胸部X線画像を見ると・・・左肺が真っ白。
どうやらが溜まってるらしい。


先生が腋を切開してみたら・・・






ボタボタボタッ!





Σ(゚д゚|||)

誇張でも何でもなく、本当にこういう音をして血が吹き出た('A`)
あっという間に先生の手と足元は血まみれに。
文字通りブラッディ。
チューブを挿入して血を抜いたら1g以上もの血が・・・
どうやら肋骨が数本折れていた模様。




それらが終わった後熱傷センターで火傷の治療。
念入りに消毒し、何をするかと思ったら・・・
手で黒くなった皮膚をはがし始めたΣ(゚口゚;
・・・もちろん手袋してるよ?
でもかなりショッキングな映像でひた(´'_,ω゚`)


次に行ったのは電気メスで皮膚切開・・・
これをやらないと、皮膚の下の圧力が高くなって色々なものが潰れてしまうのだとか。
初めて見た電気メス。
てかメスで人を切ってるのを初めて見た。


入念な呼吸管理と中心静脈栄養を設置し、治療部位にクリームを塗って包帯で巻いて終了。
所要時間4時間半。
足が棒になった。
とってもヘビーな午前だった・・・







救命救急に来る患者さんなんて皆こんな感じ。
要するに普通じゃない。重症の人ばっか。
完全に元通りになる人なんてほとんどいない。


・・・シビアな場所だな('A`)

ズタボロの有様でも何とか生きてる人たちを見て、
「この人たちにとって幸せって何だろう」
とか柄にもないことを考えたりした。



早く帰れたものの(7時帰宅)、こんな風に何となく重い一日だった・・・


4/16(日) 時間をください('A`)
当直明けの一昨日、寝たのはなぜか3時・・・
久々にこれやってたら何時の間にか(死


実習は二日に一回当直。
当直中に緊急コールが来た場合所定の場所へ集合しなければいけない。
そして運ばれてきた患者さんに対する処置を見学or参加。
自分が担当になる場合は研修医についてまわって病歴などを聴取する。
で、翌朝のプレゼンまでに資料を作成しなければいけない。
これがしんどい。

最初は雰囲気に圧倒されて何も出来なかった。
しかしやっと少しずつ慣れてきた・・・
目の前に重症の人が運ばれてきても以前よりは冷静に動けるようになった。
まぁ、学生という責任のない立場にいることもあるのだろうけど・・・


その実習も今週で救急は終わり。
今日は午後から色々やらないと・・・orz



疲れが完全に抜け切ってない昨日はダブルヘッダーだった(死



1試合目。
途中から3番ショートで代打出場。


【1打席目】
1死2塁。
ピッチャーは超軟投派で、山なりのスローボールメイン。
時折でろんとしたカーブを投げる。
うざすぎw

初球見送りでボール、2球目真ん中の直球見送りストライク。
3球目低めの直球?を打ちボテボテのサードゴロ。
ボテボテが幸いし内野安打に。さりげなく打点がついたw


【2打席目】
2死無走者。
ピッチャーは変わっていたが1人目より少し速い程度。
1打席目待ちきれずに引っ掛けたことを反省し、タイミングを遅く取った。
初球の直球をはじき返し低いライナーで三遊間を破る安打。
2打席連続安打(。A 。 )
その後盗塁。
3塁まで行くも得点には結びつかず。




直接の守備機会はなかった。
しかし三遊間のゴロでサードとの連携の悪さからヒットにしてしまったのが2つ。
ポップフライでレフトとの連携の悪さからヒットにしてしまったのが1つ。

・・・('A`)
慣れないポジションだからこそいつも以上に声を出さないといけないのに・・・


チームは格下相手に6-3で勝利。
しかし軟投派を打ちあぐみ、ヒットはかなり少なかった。
午後の試合に向けて反省を残す結果だった。




2試合目。
8番セカンドでスタメン出場。


【1打席目】
2死1塁。
2-3から高め直球をカットし7球目の直球をはじき返すも、遊ゴロ。


【2打席目】
無死1塁。
1-1からヒットエンドランのサインが出たので、コンパクトに振りぬくことを意識した。
結果ライナーでショートの頭を越える安打。
打線が繋がり、この回3点を取って同点に追いつく。


【3打席目】
無死2・3塁。
同点の場面だったのでここで打てば文句なしにMVP(ぉ
しかし0-3からの外角直球を打ち上げ、セカンドフライ(滅
これを落球して生き残る強運っぷり(ぁ
ヒーローになり損ねた・・・

その後無死満塁から連打を重ねて5点勝ち越し。
最終回の反撃を切り抜けて見事に逆転勝ちを収めた。


序盤は先発がストライクを取れず守備も足を引っ張って一方的に点を取られた。
そこからメンバーを入れ替えピッチャーも変えたらこの結果(ぉ
諦めなかった姿勢と、1試合目の反省点を生かしたセンター返しが実を結んだ勝利。

守備はセカンド→サード→ショートと複数のポジションを渡り歩いた。
概ね問題なかったが・・・やはりボールを持ってないときの動きが。
主にベースカバー。この辺りやはり経験不足。

とりあえずヒットが出たのでレギュラー争い当落線上に残ったヽ( ´ω`)ノ
今だけなら3割バッター(ぉ



当直明けから大して寝てなかったので代償として体力を失ったけど('ω`)
ゆえに昨日は帰ってから何も出来なかった・・・Guckyさんわざわざありがとうございました<(_ _)>






今日は昨日溜めた更新と、明日以降に向けての勉強をせねば・・・
その後ゲームする予定。
もしかしたら追記するかも。


4/14(金) 折り返し地点
当直明けで疲れが溜まっております。
にも関わらずRAさんを真似てソート機能をつけるべく奮闘。
見事に討ち死にしたが。
Javaわかんねえええ
色々なやる気が一気に消失した(マテ
ということで実習関連のことは明日にでも。



家にいる時間短い上に、体力もかなり削られてるため
ネットする時間があっても巡回が精一杯。カキコ出来ない('A`)
そんな中で、レンニャクさんのところでネタ発見!







Fate/stay night PS2版情報





素晴らしいクオリティ(´ヮ`;)
昨今のゲームの技術には目を見張るものがあるけどまさかこれほどとは・・・
感 動 し た



あとは・・・
少ない時間を縫ってゲームしたのでそれについて。


終末によせて

発掘元は敢えて書かない(何

所要時間20〜30分。
終わりを目の前に控えた世界で少年少女は何を思うか・・・

セリフの中にもあったけど、「普通の生活」が一番幸せなんだよね、やっぱり。
「普通」=世間で最も多くの人が当てはまる形、なわけで。
皆と同じような生活が出来るということの大切さ。
普段面白くない、何か刺激が欲しいと思えるようなそんな生活の素晴らしさ。
そういったことが感じられた。
なんとなくハートウォーミングというかセンチメンタルな気持ちに。

Let it be」や「STAND BY ME」辺りはセンスの良さを強く感じた。
鳥肌たったw


It's so flogging molly

発掘元は(ry

所要時間10分程度。
これは上のヤツ以上に懐かしい感じがした・・・

子供だった昔を懐かしむ気持ち。
無邪気だったあの頃に帰りたいと思う気持ち。
良くも悪くも、大きく変わってしまった自分、同級生、環境。
そういったものをしみじみと感じてしまった。
歳かな・・・orz


初めて泣いた日

しゃみせんさんのところで発掘。

所要時間は1時間半前後。
完璧鬱ゲー。
鬱レベルはさほど高くない・・・と俺は思うがw

現実にあり得そうな、悲惨な家庭環境。
真っ当に生きたくても生きられない。
周囲からもレッテルを貼られる。
その通りの役を演じないと生きていけない。
まさに孤独。

そんな中で一人の少女と出会い・・・
お約束かもしれないが、変わっていく。
やっぱり人との触れあいが人間を変えるんだなと実感した。
タイトルどおり、初めて泣いた場面では泣きそうだった(つω;)





どれもフリーの作品だけど、紛れも無い良作。
興味のある人は是非是非。


4/12(水) プロ
当直明け。眠い。


10時くらいにはベッドに入ったんだが、いつ召集かかるのかと思うと熟睡できない。。何度も目が覚めた。

俺の担当の患者さんは昼の1時くらいに来た人だから
プレゼンの用意も間に合ってよかったけど・・・
もし夜中とかに来たら用意だけで死ねるな('A`)



実習内容は99%見学。

「カルテ読まないで患者のところへ行け」

とか言われても、ICUの患者さんは大半が重症患者。
話せる以前に意識がない。。

話が出来ないなら・・・ということで
何かさせて欲しいところだが皆忙しくて放置プレイ。
うーむ。忙しいから仕方ないのかもしれない。



プレゼンの用意を終えて友人と当直室へ行ったのが9時過ぎ。
10時過ぎにベッドで寝た。
コールで起こされたのは朝の7時。

長い時間寝たように思えるかもしれないけど
いつコール来るかと思うと熟睡出来ず、何度も目覚めた。。
おかげで今すごく眠い。



まーとりあえず
重症患者さんをこの目で見たのは初めてなので重い気分になった・・・

特に、22歳で精神を病んでしまった人はインパクトが大きかった。
呼吸停止で運ばれてきて、蘇生で息を吹き返したまでは順調だった。
しかし・・・その後一定間隔で発作を起こし、発狂。
そして一分間に100回を超えるペースで呼吸。

同じ歳でここまで精神を壊されるなんて、一体何があったのだろう・・・
というかどこのどいつだ、あんなことしやがるのはヽ(`Д´)ノ
よほどのことがあったに違いない。
それを考えると気が重くなった。。



他にもシビアな患者さんばかり。
さすが救急。
交通事故以外にも色々・・・
重症の人は意識が戻ってない人ばかり。



そんな中で、全く慌てず冷静に対処するスタッフたちを見てすごいなあと思った。
慣れればああなれるのかもしれない。
でもしばらくは、人情的な面で色々動揺しそう・・・
プロ意識を垣間見た。




明日も当直('A`)
今日はさくっと寝て明日に備えよう・・・



群青の空を越えて

帰宅後少しプレイしたら夕紀さんシナリオクリア。
え?こんなところで終わり?
なんて中途半端な・・・
この後一体どうなったんだ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

そして最初からプレイ、選択肢一箇所だけ変えたら・・・
あっけなく圭子シナリオクリア。
え?こんなとこr(ry



なんて尻切れトンボなんだorz
色々放置されてるんだけど('A`)

きっとグランドルートで回収されるんだと思いつつ、現在ラストプレイ中。


4/10(月) 恐怖と弱さと
>私信
レンニャクさん

50000ヒットおめでとうございます!
ROMるようになってから大して時間経ってませんが、これからも頑張ってください!

ほぼ毎日web拍手送ってるのは、日記が面白いからです。
正直、ああいう日記の書き方は見習いたいと思ってます。
その他デザインなどでも学ぶべき点が多く、足繁く通わせていただいてます。
その結果かがほぼ毎日のweb拍手、ということでー(ぉ

なのでまあ、拍手ウチに下さるのはもちろん嬉しいですが・・・
ウチは反応出来る部分が少ないんじゃないかなと'`,、('ω`) '`,、
無理して送ってくださらなくても大丈夫ですよw
思わず拍手を送りたくなるような日記を書きたいです・・・安西先生(何

ということでこれからも勉強の意味も兼ねてレンニャクさんのところにお邪魔させていただきます(´ヮ`;)



実習が始まった。


とは言っても今日は初日なので、見学がメイン。
しかし・・・
正直、明らかに死期が近い人とかもいたので割とブルー('A`)
こんなこと言っちゃいけないのだろうけど普通に怖い。
自分の見てる前で死なれると辛いorz

救命救急科なので、運ばれてくる患者さんは皆一刻を争う人ばかり。
頭でっかちな我ら学生は身体が動かない。。
慣れてないというのはもちろんあるし、現場での経験が足りてないというのももちろんある。
けど・・・それ以上に怖い。
自分がこれからすることが、目の前の人の人生を左右するんだぞ?
こんなの勉強してる時は考えたこともなかった・・・
いや、考えたことくらいはあったかもしれないけど実感がわかなかった。

本当に文字通りその人の人生を左右する鍵を握る立場にいるわけで。
これに気づいたら余計怖くなった。
生殺与奪の権利を持ってる、というのを身をもって実感した・・・




明日は当直実習。
当然、帰ってこない。
てか徹夜の可能性が('A`)

恐怖の気持ちと戦いつつ、精神的な強さを身につけるべく奮闘したいと思います。



群青の空を越えて

若菜→加奈子→美樹、とクリア。


描写がかなり細かく作られている。

時代設定を上手に使えてる。
死と常に隣り合わせ、明日死ぬのは自分かもしれない。
そんな状況で戦いに行く人、それを見送る人。
その立場で、お互い譲れぬ想いや消せない過去を背負っていて。
それらが複雑に絡まりあって心情描写が深く作られてる。

ライターが僕夏と同じ早狩氏。
だからなのか、テーマはやはり恋愛そのもの。
もっと言うと、「想い」かな・・・
恋愛の表層部をなぞった作品は昨今何も珍しくないが、恋愛そのものを描いた作品は少ない。
一見地味になってしまうし、深く心情を作りこまないといけないし。

その意味ではこの作品は非常に良く出来ていると思う。
設定はあくまでもテーマを生かすための触媒。


もう一つすごいと感じた点がある。
それが葛藤。
軍の人間としての想いと、友人・恋人としての想い。
それらは大体相反するもので、だけどどっちを優先させるべきか答えは出ない。
結果として終わりのない葛藤が生まれ、話に深みが増す。
相手を想うが故の葛藤なだけに感情移入もしやすかった。

ただ欠点も・・・
それは死にゆく本人の心情描写。
残る側の心理は割と描かれてるのに・・・
あっけなく死ぬ、それが戦争だと言いたいのかもしれない。
しかしそれにしたってあっさりしすぎではないかなあ。
可哀想なくらいあっさり死んだヤツだっている。
加奈子シナリオ終盤はその欠点は克服されていたが。

まあ、大した欠点じゃない。
部分部分のインパクトはさほどでもないが、じわじわ効いてくる作品。




というわけで中間報告終わりw


4/9(日) さあ、パーティーの始まりだ
今日で春休み終了。
とりあえず、去年からずっとほとんど更新されてなかったリストを更新。
・・・増えたなあ(死



明日からは病院実習。
いきなり救命救急。
でも5時くらいには終わるとか。
でも当直があるとか('A`)
2月よりは楽・・・のはず。



必然的に今までよりもゲームできる時間は減る。
体力も減る。
そこで再び短いものオンリーで。

というかこれが終わってないわけで。
まだ2周目。面白いからいいけども。
これが何日に終わるか・・・









ゲームはさておき。
同級生達は皆大学院もしくは就職。
地方で働きだしたり大学院で研究してたり。
道は皆違うが、それぞれ思うままに生きている。

そういった話を聞いてると自然と身が引き締まる。
確かにゲームもやりたいけど、明日からはもっと引き締めていこう。
メリハリをつける。
やることをしっかりやって遊びもしっかり。

何より、目標をしっかり見据えながら行かないと・・・
この若い今の時期は何より貴重で、これからの人生を決める大事な時期でもあると思う。
それを忘れずに、漫然と過ごすことのないようにしたい。






俺たちは登り始める。
長い、長い坂道を―


4/8(土) 戦いの後に
>私信
楓さんクロスさんRAさん水無月さん、HPでの祝辞ありがとうございます!<(_ _)>

まだまだ頑張りますよ(´ヮ`;)


今日は1時から野球だった。
家を出て球場に着いたら・・・










雨・・・降ってるよ?(by(ry


雨はメガネの天敵ヽ(´Д`;)ノ
しかもどんどん降ってくるではないか・・・orz

そして対戦相手は逃亡。
俺ら雨が嫌でやる気をなくしたらしい。
仕方なく練習に・・・




練習内容は、キャッチボール・ノック・フリーバッティングという至って普通のもの。
ただしボールは雨に濡れ、地面はデロデロ。
結構過酷な状況・・・

この状況ではバウンド合わせるのも難しい。
捕った後投げるのも、滑る可能性が高いので要注意。
2度のダイビングでユニフォームはドロドロにorz














ということで風呂場で虚しく洗ってきますorz


4/7(金) 1日遅れ
ついに3周年を迎えましたヾ(´ω`)ノ

TNTさんHPでの祝辞ありがとうございます!


3年間で積み上げたレビューの数も200を越え・・・
踏み越えてはならない一線を越えたのは確かのようで。

毎年この日は去年以前の日記を見たりして変化を確かめるんだけど・・・
正直過去の日記は見るに耐え(ry
1・2年目は特に酷い'`,、('ω`) '`,、

でも去年と今年はそう大きくは変わってないような?
ようやくまともになったというか・・・
多少まともになったようで。



正確には昨日が3周年記念日。
そんな日に俺は友人宅で飲む食うの宴をしていた(ぇ

高校時代の友人3名とダベったり適当にふらふら歩いたり鍋つついたり。
正直特別何かをしなくても満たされる。
充足感がヾ(´ー`)ノ

3名ともに大学院に行き、これからは研究と就職活動の日々が続く。
進む道は皆違うけど、皆色々なことを経験して大きくなっていくな・・・と毎回思う。
とりあえず、夏は小笠原諸島へ旅行へ行くことを約束して別れたw




で、午後1時頃に帰宅して今更新、4時過ぎくらいに今度はneopalたちと遊ぶw
ハードスケジュールだが、こういうのなら大歓迎(´ー`)y-~~

どうせ来週からは地獄だし・・・('A`)
今を精一杯生きる(何



最後に、4年目も皆さんよろしくお願いします<(_ _)>


4/4(火) 人づき合い
ここ最近で友人の身の上に起こったことと、これをコンプして色々考えた。
友人は「ゲームと一緒に考えんな」と怒るかもしれないが・・・





人間、他人と接するときは無意識に心に線を引くと思う。
ここから先には踏み入って欲しくない。
ここまでならこの人には曝け出しても大丈夫。
言い換えるなら表と裏。

良く、「裏表のない人」という表現することがあると思う。
しかし実際これは有り得るのだろうか・・・?
まぁそれは今はいい。


同性同士の付き合いでも異性同士の付き合いでも、裏と表を設けるのはあってるだろう。たぶん。
ここでちょっと表を挿入。
分かる人には分かる表。



@自分にも相手にも見える A自分には見えないが相手には見える
B自分には見えるが相手には見えない C自分にも相手にも見えない



人付き合いするとき、この表の4つの部分が問題になるのではないかなと思う。


一つ一つ薀蓄を(ぁ
注:本編と少し意味合いを変えてるのでご了承を。

@自分にも相手にも見える
「相手が自分のことをどう思ってるか」
「自分が相手のことをどう思ってるか」
それが表に出ていればお互いの知るところとなり、ここに入ると思う。
ここを全く気にしない人は・・・そうはいないだろう。
全然親しくない人相手なら気にしないかもしれないが・・・

平たく言えばお互いの共通認識・・・だが。
同じ認識でも微妙にニュアンスが異なる場合だってあるはず。
例えば同じ「可愛い」という言葉でも、裏側ではどれくらい本心で言ってるのかわからない。
心からそう感じてるのかもしれないし、ただ相手に合わせてるだけかもしれない。
しかし言葉だけ取ってみれば同じ。
一応は@に入るがAやBに入るかもしれない。


A自分には見えないが相手には見える
自分が隠してると思ってる、自分の裏。
要するに線より向こうの部分。
それが知らず知らずのうちに何かに現れてしまうと相手に知られ、Aに入ることに。


B自分には見えるが相手には見えない
Aの逆。
相手が隠してるつもりでも、こちらから見えてしまう裏の部分。
そしてこちらが完全に隠してると思ってる、自分の裏の部分。


C自分にも相手にも見えない
自分も相手も完全に隠してる裏の部分。
もしくは自身すら知らない自分自身。
実は意外に多そう、と俺は思う。





何が言いたいかって・・・

特に異性同士のことについて言いたいのだけども。
自分が相手に対して、〜したいと思ってそれを表に出すとする。
当然相手にもそれがわかるだろうから、表で言えば@に当てはまるわけで。

ここから相手がどう考えるか。
とりあえず何らかのリアクションは取るだろう。
で、こちらもそれを見てまたリアクションを取って色々考えるだろう。
それは@、A、Bに当てはまる。

曲者なのはA、B。
相手が自分の思い通りのリアクションを取ってくれれば、この辺は別に何も問題ない。
けど、男女間の付き合いだったら・・・たぶんそんなことはあまりないだろう。


AとBが同じ内容だったらまだいい。
お互い表に出さずとも、同じこと考えてるってことだから。
でも・・・全く同じなんてあまりないだろう。

違ってた場合、どういう行動をとるか。
謝るとか。
相手の真意を知ろうとして探りを入れるとか。
ポジティブに切り替えるか。

この結果、AとBが一致すれば万々歳。
当初予想してなかった形だとしても。
@が一致したって万々歳だろう。
内心はどうかわからないけど、全然一致しないよりは。。

一致しなかった場合は・・・
なんで一致しないのか、原因を探ろうとする・・・よなあ。
原因は相手なのか、自分なのか。
・・・そんなの問い詰めないとわからない。
Aの部分にあるのだから。
でも問い詰めるヤツはそうはいないだろう・・・
理由もなく相手のせいにするというのも理不尽だし。
ここで爽やかに原因を追究or発見できるやつは相当すごい。

となると、自分でBの部分を探る。
何が悪かったのかと。
でも自分だけのことではないので完全な答えが出るわけもなく。
しかし先ほど言ったような方法は取れないので、探るしかない。
答えの出ない探索を延々とする羽目に。

終いにはだんだん被害妄想的な考えまで混じってくる。
なんでこんなに悩まなきゃいけないんだ

全部俺のせいなのか('A`)

いや、きっと相手も悪いに違いない

・・・何の理由もなくそんなことは決められない(´・ω・)

一瞬でも相手のせいにした自分に嫌気が('A`)

でもどうすればいいんだ・・・

最初に戻る





・・・考えただけで鬱だ('A`)
しかしこれ、実際経験すると本当に辛い。。


ここで事態を打破してくれるのはCじゃないかと密かに今思った。
表だの裏だの考えずに、感性だけ、本能だけで行動したほうがいいときもあるのかもしれない。
まぁ・・・Cの部分って何も意識せずに出てくる部分だと思うから、
人格的にすごく根本的な部分だろうと思う。
だからもしここでダメだったら・・・もうその2人はダメだろう。
根っこの部分で合わなかったら・・・ねぇ。




こうやって考えると・・・人付き合いは難しいなあ...( = =) トオイメ
当事者じゃない身分だとこうやって理論的なこと言えるけど。
いざ当事者になるとこんな机上の空論何も意味を成さないことはわかってる。
キレイ事や一般論なんて当事者の前では意味がない。
答えなんて出ないし、確実に出せる方法もない。
何もかも手探り。
だからこそ難しくて、深くて・・・





男女間の付き合いって・・・大変だな・・・
そう考えると、自分の周囲で上手くいってるカップルはすごいなと思う。
とりあえず今自分には縁がないので、素直に尊敬の眼差し。



というわけで、自分のCの部分が知りたくてちょっと調査してみた(何
元はRoadさんのところから拝借した これ



以下、結果。


あなたの知らない本当の自分
一見、クール。でも実は情熱家タイプ


情熱家、ねぇ・・・



あなたの本当の理性度

あなたの理性度はかなり高めです。
自分ではさほど冷静だと思っていないようですが、
心のバランスを取っていたいほうなので理性で感情をコントロールすることが得意。
恋をしても翻弄されることは少なく、思いがけないハプニングが起きても理性で対応できます。


・・・うーむ。
確かに、数年前と同じことにはならないだろうとは思うけど・・・
理性で感情を押さえつけるのは得意。
普段は常にそんな感じだからな・・・
でも恋愛したらどうなるかは・・・わからないな。
こればっかりは体験してみないことには。


あなたの本当の感性度

自分では感性が冴えているほうだと思っているようですが、あなたの感性度は一般的。
周りの人と同じ感性を共有できるので人づきあいが上手です。
また、直感が鋭く、イマジネーションも適度に豊かなので、
あなたが創りだすものには多くの人が共感してくれそう。


・・・人づき合いが上手?
表面的な付き合いなら上手だけど?
イマジネーション・・・ねぇ・・・まあ笑わせるのはそれなりに 得意だけど。


あなたの本当の感情度

あなたの感情度は低め。
自分では落ち着きがないほうだと思っていますが、イライラしたり怒ったりすることはあまりありません。
緊張することも少ないでしょう。
自分の感情や周囲の意見に振り回されることなく、冷静に状況を判断しながら適切な行動ができます。


あー、これは当たってるなw
外では負の感情出さないようにしてるし、極力目立たないようにしてるので。
流されない、冷静に、というのも常に心がけてることだしね。


あなたの本当の欲望度

あなたの欲望度は高め。 自分ではそれほど欲望がないと思っていますが、変化と自由を求め、
時代の波に乗って柔軟に生きることを強く欲しています。
あなたにとって人生は一つのゲーム。
自分の目指すゴールに向かう過程を楽しむことで心が満たされるでしょう。


欲望高めか・・・w
自由を求めてるのは当たってるかも。
過程を楽しむ、ってゲームするときのスタイルと同じw


あなたの本当の思考度

あなたの思考度は低めです。
考えなしの行動をすることはないと思っていますが、即断即決型なので、じっくり熟考することは少ない様子。
それでも失敗することが少ないのがあなたの特徴。
頭の回転が早いので、さわりだけ学べばすぐに全体をつかんでしまいます。


即断即決型!?
ヾノ´∇`)ナイナイ
優柔不断ですから(ぁ
不器用ですから(何
そして失敗だらけですが何か?(´ー`)y-~~


あなたの本当の愛情度

あなたの愛情度は、やや低め。
自分では真剣な愛情を欲していると思っていますが、本当に求めているのは、束縛されない自由な愛情。
たとえ恋人でも自分の自由な時間を奪われるのはとても苦痛。
自分の時間や友人との時間を妨げない愛情が理想だと考えています。


自分で思ったことあったけど、やっぱり恋愛気質じゃないんだな。
自由な時間は欲しいねぇw
あくまで自分本位(死

あなたの知らない本当の自分・総合診断

あなたの中には、何か一つのことに執着するのを嫌うために、
多くのことをスピーディかつ軽やかにこなしていきたいという気持ちがあるようです。
自分で思う以上に、頭の回転が早く、知的好奇心が旺盛。
また、新しいものに目がなく、流行をキャッチするセンスも抜群です。
思考は理性的で、バランス感覚も冴えているため、
友人と恋人、仕事と遊び、といった対立するものも上手に処理できるほうでしょう。
あなた自身、自分には本気で夢中になれるものがない、と思っているようですが、
実は心の奥に「これだけは譲れない」という強い思い入れのあるものがあるのでは? 
軽やかな言動の裏側には、堅固な情熱と目標が隠れているようです。
実際、本当に大切なことのためには感情的にもなるし、周囲と対立することも厭わないはず。
クールに見えて、実はなかなかの情熱家なのです。


対立するものを両立させるのは得意だな。
ネットとリアル、ゲームと現実。
でも流行はキャッチしないし好奇心旺盛ってのも嘘だろ(ぁ
・・・「これだけは譲れない」というのは確かにある、な。
普段は目立たないことを心がけてるけど、それを踏みにじられたら・・・というのはある。

COCORO・ADVICE

気分転換が上手なので、それほどストレスをためこまないほうですが、
ちょっとイライラしたときには友人とおしゃべりを。
また、日記をつけると気持ちを整理できるはず。


ストレス溜めないねえ。
自分で解消しちゃうし(ぇ
日記はもうつけてるしw






全体を見ると・・・当たってるような当たってないような・・・
いつかわかる時が来る、のかなw


4/3(月) 見切り発車
家の用事を除けば特に何もない一日。
こういうのはホント久々・・・
そんなわけで今日は頑張った。
何をって投稿レビューを。




最初は「作るのなら本格的に!」と思った。
で、ここを元に頑張ってみたのだけど・・・












全然意味がわからない(ぁ
てか、何語?(マテ

ということであえなく挫折orz



その後Guckyさんの助言に従い、掲示板を活用するタイプにしようと決断。
雪さんに手伝ってもらいつつ今現在の形に落ち着いた。
順風満帆かと思われたここまでの流れだが、途中には実は悲劇が・・・


別のものを削除するはずが、間違ってランキングCGIを削除してしまった('ω`)
これは大ダメージだった・・・orz
今まで1ヶ月近くやってた票がパーにorz
バックアップも取っておらず・・・

結局0からやり直すという形に(´・ω・)
今まで投票してくださった皆さん、本当に申し訳ない・・・orz
どうか見捨てないでください(つω;)





そんな悲劇の上に設置された投稿レビュー。
皆さんの温かい救いの手を期待してます(´-ω-`)



ゲーム進行状況・・・

LOST CHILD

クリア。
きっと50点台になるだろう・・・

色々なものが投げっぱなし。
何でもアリな展開。
戦闘シーンとシナリオとの不調和。

問題点だらけ・・・
時間の無駄だった(ぇ


4/2(日) 達成感
バイト終わったー!!



電話発信バイト1週間は本日をもって終了。
金銭的に大きかったのはもちろん、色々ためになったんじゃないだろうか。
今までやったことのなかった職種だし・・・

とりあえず・・・6時間話し続けるのはノドが疲れる。
普通にひりひりする。
あと関西人は普通に怖いw
関西人文句多すぎだよ・・・理不尽なことばっか言ってくるし(´'_,ω゚`)
とりあえず謝っておくに越したことはない・・・

きっとこれ、社会に出ても役に立つんだろうなあ。
理不尽なことを言われてもとりあえず謝る。
社会では年功序列というそもそも理不尽な仕組みがあるし(ぁ
忍耐、我慢のスキルは大切だと思った。



で・・・昨日なんで更新してないかって・・・
エイプリルフールのネタが思いつかなくて(ぇ
野球の疲れが・・・


とりあえず地区大会一回戦突破。
不戦勝だけどw
空いた時間で1試合目の敗者と練習試合。
15点くらいとってボロ勝ち。

俺の出番は・・・途中から6番サードで。
遊ゴロ2つ。
1つは真芯で捉えてすごくいい当たりだったのに、飛んだ先が真正面('A`)


この試合での俺の掲げたテーマは
タイミングを合わせる
身体の一部一部の動きを速くする
振りぬく


3つ目がどうしても・・・('A`)
どうしても当てにいっちゃって、振りぬけない。
結果芯で捉えても外野まで飛ばない。
去年の終盤は矯正出来てたんだけど・・・実戦から少し離れたらこれだorz

とりあえず来週こそは振りぬくことを実現させたい。



LOST CHILD

第9話。
やる気喪失。

以前、事態がゆっくり進むのが良いと書いた。
各イベントがしっかり描かれていると。
しかしずっとゆっくりしか進まないため、中盤で飽きた。
ゆっくりすぎ。

と思ったら7話くらいで急展開。
超急展開。
唐突に明かされる世界の謎。
次々に登場する新単語。





もう全然ついていけない('ω`)
そして話が進むにつれてついに何でもアリの展開に。
・・・┐(´u`)┌・・・




声だけのゲームだったな(死
さっさ終わらせよう・・・

歌詞や掲示板レスは明日でorz